个技能能让使用者在面对敌方攻击的时候100%闪避一次攻击,并且在闪避的同时攻击对方主要关节,将其瘫痪,瘫痪可不是一般的减速,而是让对方彻底无法动弹。
不过这个技能既强大,也很鸡肋,因为枪炮游侠本身就不是强势的近战职业,贸然近身很容易被对方吊着打。所以这个技能用的人并不多,在游戏里也只是在遭遇近战的时候来应急的,因为闪避是100%闪避,但是反击就不是100%命中了,这是最主要的一点。
而猎豹身手跟闪避反击一样也是一个饱受争议的技能,因为枪炮游侠的移动速度本来就快,比方说丁昊,在学会了灵猴身手和注射了药剂后最快奔跑速度达到了每秒15米,使用了这个技能后则会直接提升至每秒20米,而且是突然提升的,所以需要花时间去适应,不然很容易撞墙。
而不会疲惫的效果在游戏里并不突出,因为游戏里的人物本身就不会疲惫,这个技能最直接的表现就是移除全速奔跑的持续时间,但是一般人也不会没事跑个不停,所以这个技能通常是在打副本死的时候用来跑尸的。
至于在现实中,原本丁昊有提高体力恢复速度的B级营养素,吃了那个东西,运动时消耗的体力还没有恢复的快,不过现在那玩意已经用完了,这个技能正好可以派上用场。
基础和进阶技能已经全部点亮了,现在就只剩4个大师阶的终极能力了,但是升级的要求也变得极为苛刻。从现在开始,普通的怪物已经无法为丁昊提供经验值,只有击杀类似于超级变异猪笼草那样的boss级生物才能获得经验。
不得不说这的确是个令人蛋疼的设定,因为现实可不是游戏,游戏里的副本会固定产出boss级生物,但是在现实里,那特么得上哪找去?
带着满心的郁闷,丁昊向着西边的紧急通道跑去。(未完待续。)