刷副本对大多数玩家来说都是一个获得经验的好去处,哪怕是对大型帮会来说,副本也是一个主要的攻略方向,一方面是因为经验,另一方面,还是高难度副本中BOSS的装备和材料等掉落。这些东西都是游戏中的高手与普通玩家之间最鲜明的区别。
当普通玩家还一身普通难度下的绿色装备的时候,一些大型帮会的成员已经打通了挑战难度的副本获得了紫色的装备,相差两个品阶的同等装备,其中的差距是不言而喻的,有了高等装备的玩家每天都能打通难度更高的副本,获得更多的经验和更好的奖励,差距便是如此慢慢产生的。
当然,刷副本也不是没有限制的,这个限制并不是表现在副本次数上,而是时间,每个玩家的副本时间是固定的,每个玩家每个月(游戏时间)只有150个小时,从玩家进入某个副本后,自动开始减少计时,当消灭副本中所有BOSS后,玩家的虚拟菜单中,将会自动停止计时,即便暂时停留在副本中,副本时间也不会再减少。可是如果没有击杀所有BOSS,只要玩家停留在副本中那么时间便会一直减少,直到消耗为0,当月的副本时间如果没有用完,也是自动清零,并不会累积到下一个月的。
这样算来,其实每个玩家的副本时间平均下来,每天只有5个小时,有时候甚至一个中型副本全通下来,就不止5个小时了,所以玩家每天的副本次数也不是没有限制的,这也是为了让玩家不局限于天天刷副本,也可以解放出更多的时间,去体验更多的游戏方式。
刷怪、刷任务、刷副本都只是最普通的获得经验方式,除了这三种获得经验的手段,还有很多非常规的手段,但这些,很少是普通玩家可以接触到的,要么需要雄厚的财力,要么就需要逆天的运气。
逛了几个小时的论坛,胡来的收获可谓颇丰,虽然有着前世的种种经验,但以他那时所处的职位,也很难事无巨细的关注到游戏中的各个细节,他也只能将比较重要的一些事件和信息牢记在心,而面对一些基础的东西,他反而就是一脸茫然了。
关于痛感的一些东西,胡来还是有些在意的,因为前世中他经常接触的几位顶级高手,从未提过削弱痛觉这个设定,这也让他有些疑惑,按理说,如果有削弱痛觉这个选择的话,胡来也肯定会选择削弱痛觉,毕竟每次死亡实在太过真实,那种恐怖,即便是死过无数次的胡来,依旧不愿再次尝试。
可惜这些东西没人能够为他解惑了,叹了口气,还是想想怎么快速提升等级吧,从论坛上的几个热门帖子的内容来看,等级的提升还是十分重要的,最直接的便是,玩家在超过30级之后,将获得5点自由属性点,比30级之前多了3点,只是稍微估算了下,胡来也确定,目前的自己绝对不可能是30级以上玩家的对手,只说属性点一项,便碾压自己了,更何况还有装备和等级压制的存在,随便一个三十级以上的玩家,就能完虐自己。
“努力升级吧!”
胡来的第一选择自然是副本,别人家的主角重生之后都有隐藏任务和职业,但他可没这些前世的记忆,如果没有隐藏任务,只是单纯的刷任务,升级还是要比副本慢上数倍之多的!
在副本的选择上,胡来也没想着自己去开荒,论坛上的攻略有无数个,他只需要找到几个自己适合打的副本便可,至于哪些副本适合?当然是副本中的怪物攻击速度快,单体攻击稍高但比较脆皮的比较符合他防高输出低的现状,至于BOSS,他还是有些怀疑的,怀疑自己能否抗住BOSS的攻击。
保险起见,胡来还是选取了五个副本作为主要攻略对象,他并没有100%的把握可以刷通一个副本的所有BOSS,自然要多准备几个备用副本,即便无法击杀BOSS,在刷掉一个副本的BOSS后,又可以去刷另一个副本,胡来所选的五个副本都是未央城附近的几个15——18级的最低级副本,怪物的级别至少比胡来要高上5级,所以还是很有难度的,但是经验吗,估计一次副本下来可以让他升两级!
副本的经验是按照进入副本的人数平均分配的,但副本中每多进入一位玩家,获得的经验每个玩家将获得额外的5%组队经验。比如,一个人单刷一次【盗马山】副本可以获得100W的总经验,但如果进入副本的人数是5人,那么每位玩家将获得20W的基础经验,因为副本中多进入了4位玩家,每个人都可以获得20%的组队额外经验加成,所以,每个玩家所获得的实际经验是24W。
从单次副本的总经验上来看,组队刷副本是有额外奖励的,只是平均下来就要少很多,而单刷,目前对同等级的玩家来说,这是个遥不可及的梦想,即便是小怪,也有可能活活殴死一个非坦克职业。如果坦克职业去单刷,单个小怪确实不是威胁,但一个个小怪刷过去,需要消耗多少副本时间?每个月一共只有150个小时,有那浪费的时间还不如多组几个人,虽然平摊了经验,但至少省下了时间。
而对高等级玩家来说,当怪物等级低于自身4级以上时,就不再获得任何经验,带带小号来刷装备