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35.仙剑之父(1 / 2)

“游戏?你要改编游戏?从来没有导演这么做过呀!”宁昊不可思议的望向叶苏芒。

“别人不做,不代表这条路不行。”叶苏芒目光灼灼的盯着下面的游戏展,平静的分析道:“其实游戏改编成电影早就有了成功的先例。去年上映的古墓丽影,还有今年刚刚取得不错票房的生化危机,这都是成功的改变案例,虽然国产电视剧方面还没有过类似的类型,但我不介意做第一个吃螃蟹的人。”

说完,叶苏芒指了指下面仙剑奇侠传的展台,继续说道:“仙剑奇侠传,中国国产游戏最优秀的作品之一,几乎当年拥有电脑的玩家都安装并且玩过这款游戏,我想你也有玩过吧?”

“确实玩过…”叶苏芒的话令宁浩无从反驳。

“这就对了,仙剑奇侠传作为一款人气游戏,它本身就含有巨大的潜在收视群体。”叶苏芒说完指了指下方的人群,一脸赞叹道:“看看下面的人吧,国产的游戏迷还是很多的,他们的热情也正是我自信这部电视剧能够成功的基础。”

“好吧,你说服我了。”宁昊一摊手,无奈的叹了口气。

“我不光要说服你,我还要去说服这部游戏的开山人和制作公司,接下来恐怕我们又要有的忙了。”叶苏芒嘴上虽然抱怨,但眼神却充满了兴奋,显然对接下来的工作充满了兴趣。

据说一位美国心理学家曾经提出过一个‘六度分隔’理论,说是如果你想认识一个人的话,只需要联系六个人之内,就能够获得对方的联系方式。

叶苏芒虽然从来没有与号称‘仙剑之父’的姚壮仙联系过,但并不妨碍他快速的获得了对方的联络方式。

叶苏芒只是通过拨打对方公司的客服电话,随后提出了自己的请求并证明了自己的身份后,前台便将姚壮仙的联系方式交给了叶苏芒。

叶苏芒没有想到的是,这位仙剑之父此刻竟然就身在北京。

其实大宇公司在2000年的时候就在北京成立了一家名为软星科技(北京)有限公司的全资子公司,这也是大宇游戏集团进军内地的桥头堡。

而作为大富翁与仙剑奇侠传的研发带头人,公司的重臣姚壮仙自然当仁不让的成为了这家分公司的总经理。

不过与最初过来时的意气风发相比,此时的姚壮仙现在可谓是愁容满面,装满了心事。

一切的原因都在于去年的一起纠纷。

作为仙剑之父,这部游戏作品可谓是倾尽了姚壮仙自己的心力,也一直把它当成是自己的孩子,并不允许他人去染指。

可是就在他来到北京开办公司没多久后,总公司那边便传出了要将仙剑奇侠传的续集交与他人来制作的通知。

这对于姚壮仙来说绝对是一个晴天霹雳般的消息。

作为一个游戏开发者,最重要的就是要拥有一部刻着自己名字的经典游戏才算成功。

像是创作出金庸群侠传武林群侠传的徐苍隆,还有轩辕剑系列的蔡鸣宏。只要玩家玩着这款游戏,便能一下想到缔造出这款游戏的创造者的名字。

而能代表他姚壮仙的,无疑便是仙剑奇侠传!!!

可是现在的问题是,仙剑奇侠传的后续,竟然没有了自己,这是姚壮仙完全不能接受的事情、,哪怕现在接手这个游戏的是他的老战友!

于是愤怒之下,他直接发了一封措辞严重的声明给总公司,示意这部游戏,除了他谁都不可以染指。

一系列的纠纷后,姚壮仙当年创立的狂徒小组也走向了末路,而随着狂徒的解散,本来已经创作了一半的仙剑奇侠传二也不得不搁浅重置了。

而狂徒的解散,也直接让这部经典的续作最终落在了Domo小组的手中。

虽然同为优秀的游戏制作小组,但Domo所擅长的策划是山海志异,轩辕剑系列也一直以国仇家恨为重点,这与仙剑本身的侠骨柔情显得很是格格不入。

这也让游戏的制作进程并不如人意,姚壮仙一时间也有些迷茫,不知道自己当初寄出那封邮件到底是对是错。

又一次从Domo的工作室回来,姚壮仙的脸色很不好看。

Domo的文案策划是公司中很优秀的,但不知为什么,总是写不出姚壮仙要的那种痛彻心扉的爱情感觉。

每次只有姚壮仙不断地提醒,他才会渐渐转入正题,可是只要姚壮仙一个不留神,他们便又会把剧情编入阴谋诡计当中。如此反复,搞得姚壮仙自己也觉得身心疲惫。

“姚总,有您的电话预约,说是一家电影公司指名想要把您的仙剑奇侠传拍摄成电视剧!”姚壮仙刚坐下,他的秘书立刻递过去一张纸条,神色有些兴奋的说道。

“电视剧!?”姚壮仙惊讶的瞪大了眼睛,本来愁苦的脸上也渐渐浮起了激动的神色。

如果仙剑奇侠传真的能够拍成电视剧的话,那可真就开创了国内单机游戏的先河了!

因为从来还没有哪一部国产游戏能够改编成为电视剧的。

作为混迹游戏界多年的

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