个基数放大到所有玩家上面去的话,那么总会有玩家曾经摸到过这个任务的踪影,此时,在论坛里,往往能找到一些靠自己或许得花费n多时间去试验才能找到的任务的源头。
在跳过了曾经卡住自己长达月久的第三个门派之后,你们看不见我在面对第四个门派时,终于学精了,不再像以前那般靠自己像个无头苍蝇一样到处乱逛到处找任务了,而是先在论坛上,把所有关于这个门派的任务攻略全部搜索起来,然后全部都看一遍,虽然这里面大多数的攻略都已经过时不再适用,但许多时候,这些即使过时了的攻略,也往往可以给你带来许多灵感,或者说是提示,一些平时自己没有留意到的地方,或者许多时候都会忽略的东西,原来都是有机关有用途的啊。
虽然许多任务会取消,但对于这个点,或者说这种思路,却是不会取消的,在看过许多任务的触发模式之后,如果说之前只是对大叔以及他所设置的这个任务系统,还只能靠着所谓的心有灵犀的话,那么此时的你们看不见我,就仿佛在拼一幅很巨大的拼图一般,论坛上的每一个任务攻略,都是一块小小的拼图,初看似乎就只是一个单独的个体,但在将一块又一块的拼图拼凑起来之后,藏在其背后的图案,也开始渐渐清晰起来。
是的,对于大叔所设置的这个任务系统,其实并不是毫无规律可循的,在掌握住足够多的任务素材之后,对于有天赋的玩家来说,就能从这些众多初看互相没有联系的任务里,找出许多规律或者说找出其潜在的共通性出来。
在研究着这些攻略的时候,你们看不见我似乎感觉到,一幅之前还很模糊图画,似乎在这一个又一个任务的攻略说明中,渐渐的浮出水面,不再只是模糊的影子,而已经成为了一幅脉络可见的图画了。