这个难度并不是体现在量上,意思就是不是体现在这个小游戏的难度有多高上,而是因为系统根本不给你去玩这个小游戏,会提示你目前的修为不够,无法继续修炼下去,而对于如何满足修炼这最后一式的条件,却似乎没有给出任何提示。
在这里,大叔也终于亮出了自己这个做为上一个世纪活下来的老古董,所内含的最阴险一面了,就如上个世纪的诸多让人蛋疼的单机游戏一般,许多时候,许多剧情和陷阱,就只是开发者以自己的思路去开发出来的,他以为,这些陷阱和机关,自己能够想明白的话,那么别人也就一样能够想得明白吧?
这么一来,许多单机游戏对于大多数玩家来说,的确不是一般人能够玩得通关的,毕竟,许多时候要想猜透这个或许脑袋本身不太正常的开发者大脑里是怎么想的,其难度和要猜透女孩子的心思一样,都是一项对于正常玩家来说,超出其能力之外的要求。这也就没法去抱怨那些玩家们,许多时候总喜欢去找攻略了。
再让自己耗费大量心思去猜测一名猥琐大叔的心思,长期以往,大雄真的会怕会对自己的爱情观产生出一点啥不好的影响,到时候进而影响到自己的人生观,那就真的悲剧了。如此想着的大雄觉得,自己还是放弃好了,或者哪天请大叔吃顿饭,趁其喝醉的时候偷偷请教下或许也能行。
但这毕竟是一款网络游戏,而不是一款单机游戏,对于单机游戏的开发者来说,其目的就是在自己所设置的可以通关的规则下弄出各种蛋疼陷阱来阴你卡住你让你过不去,但对于网络游戏来说,开发者的目的却不是为了要把所有人都卡死,那样做就只会让玩家通通不玩而已,开发者的目的,就只是为了卡你一段时间,许多时候就只是为了让那一少部分的rmb玩家恶心一下,让其蛋疼一下,这样才更能刺激这些玩家的充钱**而已。