古矮人首领可以说是一个英雄,至少在他手下的军队心中他就是一个英雄。
从容的面对自己的死亡,毫不退缩和畏惧,这是绝大部分人都做不到的。
实际上从战斗开始不久所有人,包括古矮人首领就知道,古矮人首领根本就不是对方首领的对手。
也许对方的首领没有召唤傀儡,古矮人还有胜算,毕竟古矮人的手段繁多,而对方没有傀儡的保护显得脆弱非常。
这样的情况下,把握很大。
但古矮人没有,而是面对了敌人最强大的状态。除了不想赢的不光灿,更多的是对工程学的追求和热爱。
一个对手下有爱,一个有追求,一个不畏惧死亡的强者的生命就这样消散在他们的面前,就连灵魂也撕裂成了无数份,彻底消散在这个世界中。
奥达曼这边可以说悲愤无比,将对将的战斗,本来他阿门五个首领,结果一场都没有赢,全部失败。
尤其是他们的首领,死的简直惨烈,让所有的士兵满是愤慨的神色。
但愤慨归愤慨,士气一直受到打击,让他们以为这支军队非常恐怖,根本就没有什么士气。
纵然剩下一个boss擅长带领军队,但双拳难敌四手,战斗一开始妖姬就将对方唯一的奖励给缠住,然后团队围杀。
以黑龙龙后、地狱战蝎和死刀锋女王为先锋和突破口,以强大的冲击和火力做后盾,直接粉碎了对方想要扼守通道口的计划。
被突破了阵线的奥达曼军团更加没有士气,甚至开始了溃散。
这就是高智慧生物的通病,士气旺盛的时候能发挥一倍甚至更多的战斗力,但若是士气低落的时候,连正常视力的两三成都发挥不出来。
所谓兵败如山倒就是形容高智慧生物军团,因为智慧高,所以才更加知道世界的美好,所以更加珍惜自己的生命,更加的畏惧死亡。
也正是因为这样才显示出了古矮人首领拥有质的可贵。
恐怕也只有虫族、低级机械生命、低级亡灵、低级元素生命等一些特殊的种族才不会受到士气的影响,不会出现崩溃的局面。
星火军团逆风战打起来也彪悍非常,更何况是收割,一路追杀到对方的据点。
这个据点还留守着两个boss,但已经影响不了大局,面临狼狈回来的溃兵,经过短暂的犹豫,他们还是开启了寨门。
这更加加速了据点的败亡,星火的军团随着败军将城门摧毁,然后一路杀进去。
溃军影响下,留守的士兵们也边的惶恐,很多放弃了据点逃跑,即便是被将领杀了不少逃兵,但依然不能挽回军心。
这就是留守的人只能当副将辅助的原因,在这种不利的情况下还进退失据,让据点彻底溃散。
若是古矮人还在,或者没有出战的最后一个boss没有被妖姬移花接木换到了星火团队阵型中被围杀,正确的调度军团,星火即便能拿下这个据点估计也要付出不小的代价,但这一切都是假设罢了。
星火同意个人战,本身也存在着巨大的风险,现在个人战的胜利,让战争模式简单化,就是个人战冒风险的回报。
星火这边收割的相当开心,彻底占据据点之后,开始清点收获,也获得了第一批补给。
第二道关卡补给只能在副本中获得,本身只能带一顿饭的消耗,根本就不给划水的机会,不积极进取就要被淘汰。
这个据点防御设施还是相当给力的,星火自然不会在这里防守下去,所以开始搜刮都带走的东西,其中还发现了不少地行兽,这是一种只有在地底世界才会出现的温顺魔兽,他们靠着土元素生存,力大无穷,只不过性情温顺才被当成劳力,唯一美中不足的就是不能见到阳光,不然就会快速衰竭死亡。
中间位置,一面旗帜也已经建立起来,标志着星火的占领。
“系统:占据一个外城小型据点,综合评价ss+,获得进度3.59。”
“双s居然才奖励这么点进度,太小气了。”
开始看到两个ss评价团员们还非常高兴,结果才是这么点进度,自然不服气。
星火的人自然不知道,一般攻占一个小型据点只能得到百分之一到百分之二的进度奖励,星火获得的已经算是最高之一了。
但就是这种未知才让这场游戏边的非常有趣味,就好比挑战模式的副本,永远看不到boss的血量。
很多时候,只要再砍boss几下boss就挂了,但因为看不到血量不断的翻滚翻滚,然后被狂暴的boss给弄死。
“获得的慢也没办法,慢慢来,又不是我们自己慢,不要着急,着急反而会犯错。”李耀劝慰了一句,接着问李姐:“物资情况统计的怎么样了。”
李姐抬起头说道:“刚刚统计的差不多了,时间来不及细算,但估计能支持我们三天消耗。”
李耀点点头:“没必要细算,我们没有那个时间,整顿休整一下我们立刻出发,防守可不会