美国-圣塔莫妮卡
拳头公司总部-设计师营地。
一群设计师围绕着几个英雄进行着设计重做,对每个新英雄的属性指标有了一个大致的定向,鬼蟹坐在首席设计师的位置上苦思冥想。
对于资深网游爱好者来说,鬼蟹这个名字几乎无人不知,无人不晓。
他曾经是暴雪娱乐《魔兽世界》的首席系统设计师,将整个魔兽的pvp系统改的面目全非。
魔兽世界是什么游戏?那可是一个曾经统治过整个欧洲以及亚洲的顶级rpg游戏,不少人都玩过这个游戏。
在那个时候,很多玩家都吐槽,毁了《魔兽世界》的人不是暴雪,而是鬼蟹!
而鬼蟹在2013年跳槽来到了拳头总部,魔兽世界的玩家为此欢庆,但是英雄联盟玩家却郁闷了整整一个赛季。
在此后相当长的一段时间内,但凡提到某个英雄的改动,鬼蟹必然被拖出来鞭一顿。
可事实上,这是一件非常冤枉的事情。
鬼蟹在拳头的职称叫做lead-system-designer即首席系统设计师,简单的来说,以魔兽世界的设定为例子,整个游戏的框架控制,交互、界面系统,比如任务系统、成就系统、职业的天赋、技能系统等等,都需要首席设计师的思路。
但是!这其中并不包括对各职业的平衡调整,也就是说lol里英雄的技能改动或者天赋、符文等内容的修改不归他管。
至于玩家为什么总拿鬼蟹来鞭尸,那是因为真正的设计师都不会在推特上和玩家交流,而鬼蟹比较喜欢和玩家交流,导致鬼蟹声名在外。
玩家们都知道鬼蟹是设计师,而其他设计师他们又不认识,使得鬼蟹成了出气筒。
如今,却有一个非常大的难题摆在了鬼蟹的面前。
让他不得不参与到这场辩论之中。
因为英雄联盟有史以来第一次大变革正在他的眼前上演。
移除蓝瓶。
鬼蟹都有些发笑了。
每个游戏都有蓝瓶,无论是rpg还是这一类游戏,蓝瓶是一个至关重要的东西,结果这个时候居然有设计师想要移除这个装备。
难不成,那位名叫winner的选手在排位上用三蓝韦鲁斯欺负过设计师?
他暗自腹诽。
显然,他是不支持移除蓝瓶的。
斯塔缇克却是力主移除蓝瓶的著名设计师,斯塔缇克的电刃就是出自他的名字。
他站起身来,敲击桌子说道:“下个版本,我们已经强化了一批中单英雄,还要改变天赋和符文,如果蓝瓶不移除的话,ad位将很难有立足的位置。”
很多人都说s6赛季是adc的时代。
在设计师心目中,制造出一个平衡的环境才是王道。
当某个位置即将强势起来的时候,就会强化一下另外一批克制的位置。
adc位置可能会因为增加的几个新装备而强化起来,所以中单位置就要被强化一下,让ad位置有一个被针对的方向,可是设计师们又不希望中单英雄太过于强大,于是就想要移除蓝瓶。
当然,压倒骆驼的最后一根稻草,不是其他,正是江奕凡的三蓝韦鲁斯。
这群设计师自然是要看比赛的,他们一般都是依靠比赛来确定自己下一步要强化什么英雄,要削弱什么英雄,再结合一下玩家的体验,最终做出决定。
百发百中的韦鲁斯搭配蓝瓶有些破坏游戏的生态平衡了。
在设计师眼里,这就是一次来自选手的挑衅,所以他们一定要削弱蓝瓶。
“我认为,我们可以在季前赛尝试移除蓝瓶,如果反响不好的话,再添加回来,要是玩家的反抗力度不大,蓝瓶就一直移除下去吧。”羊刀说了一个折中的方法。
同为设计师,他比起那些激进派要相对温和多。
“现在的问题还有一个,noe战队暴露的太多套路,让我们看到了太多太多不平衡的地方,火男的胜率在排位高达56%,这是多么夸张的一个数字!”提亚马特拿出一张打印出来的稿子。
上面详细介绍了火男这个英雄的胜率和排位场次。
“韩服,一共出场391万场次,胜率57%,中国服务器,一共出场5723万次,胜率56%,我国的服务器,一共出场1023万场次,胜率57.3%,这个数据是有问题的,很有争议!”
鬼蟹有些无奈地说道:“这些东西你们处理吧,我还是去设计其他的东西。”
说完他就站起身来准备去自己的办公室,这一类的设定还是交给专业的来做吧。
而房间内的设计师继续争论不休地吵了起来。
“艾克的基础伤害设计的太高了,艾克你给我滚出来,这个英雄你是怎么设计的?你把游戏的平衡破坏了知道吗?”提亚马特指着艾克的鼻子骂道。
大部分英雄的名字都是取自设计师之手,所以有些懒人设