3级是强势期,e你脸上w晕住aq再马上e撤回来,这一套操作虽然无脑,但是真的强,根本不给对手反击的机会就已经在连招消耗之后撤到安全的地方了。并且鳄鱼6级的时候既有高伤害也非常肉,假如带一个点燃,很有可能就在线上击杀对手了。
缺点就是容易被放风筝。
被放风筝的鳄鱼就不再是远古巨鳄,史前怪兽,而是一个被人戏耍的保安,空有一身战斗力,却很难爆发出来,这使得闪现对鳄鱼而言非常重要。
线上可以有效克制鳄鱼的英雄,也只有纳尔。
可是,这对使用纳尔的选手很考验,虽然说纳尔克制鳄鱼,但鳄鱼玩的比较好,一旦贴脸成功,纳尔也是很容易就被鳄鱼秒掉了。
小纳尔太脆皮了!
更别说对手的打野是一个瞎子了。
如果对手的盲僧玩的比较好,纳尔就很容易在防御塔下被鳄鱼和瞎子双双越塔。
贝克发现,无论怎么估算,对手的上野联动,中野联动,野辅联动都近乎于一个前期无解的状态。
诡术妖姬搭配盲僧,六级必定秒人。
荒漠屠夫搭配盲僧,三级,配合没有失误可以越塔强杀ahq战队这一方的上单英雄。
牛头酋长搭配盲僧,同样可以在ahq战队的野区纵横。
看似棋差一招的noe战队,在理论上的前期战斗力远高于ahq战队这一方。(未完待续。)