战队被3战队团灭。
金克丝和卡牌大师乘机推掉了上路的一塔,顺手还把上路二塔的血量压低了一些。
随后两个人就回到泉水补出装。
江奕凡收下3个人头,这接近1000经济的突然补充,让金克丝发育速度更快一些。
之前,金克丝还是单人发育。
再看看战绩。
402的金克丝,无论是等级和经济都已经一定程度上碾压死亡宣告的麦林炮手了。
小炮这个英雄,在定位中一直偏中后期,前期的发育虽说没必要特别顺风顺水,但是一旦没有比较好的发育,这个英雄在30分钟前,作战能力属于偏弱的一类英雄。
双方的召唤师技能,都用的差不多了。
而麦林炮手的双召快要接近冷却完毕。
3战队想要抓节奏,就不会想着去抓这个麦林炮手了,因为他们有一个更好的目标。
那就是中路的泽拉斯。
一个没有位移,双召都没有的泽拉斯。
配合中路卡牌大师从上波团战保存下来的闪现,泽拉斯在中路的处境是相当危险的。
嗅觉灵敏的n也注意到了这个细节,所以一直游走在中路,一旦对手有动手的意图,他就出来救场。
但是努努的保人能力实在抠脚,他没有一个强留人的控制,假如3战队动手的话,泽拉斯,就算是n想要保也保不住。
果然。
3战队的目标锁定了中路的泽拉斯。
n想要从战队这边的4处寻找机会。
这边有一个战队隐匿的眼位,泽拉斯的走位猥琐,不让盲僧有机会切入。
看到泽拉斯这个走位,盲僧知道自己的位置被发现了。
如今盲僧是没有大招的。
n出装里面是有一个提亚马特,但是前期为了让自己有足够的硬度承受一定的伤害,以及版本比较的熔渣巨人附魔打野刀的原因。
盲僧的输出可能要比想象中的输出低这么一点。
卡牌闪现定住泽拉斯技能万能牌再配合盲僧的话,不确定性还是很高的。
除非盲僧的致命技能技能天音波可以踢到泽拉斯。
不然想要杀这个泽拉斯的难度很高。
猥琐在防御塔下的泽拉斯,盲僧要踢到还是很考验选手的手感和技能精准度。
但是,卡牌多出的一个闪现,不在这个时候利用一下,挺亏的。
因为上一波团战,3战队作为优势方,3换5虽然还是滚起了雪球,可同样的,战队的关键位置也得到了一定人头的滋养。
卡牌大师要是在现今利用闪现,线上击杀这个泽拉斯,就算是人头不是卡牌大师拿下的,可是泽拉斯在线上死一次,损失的兵线,对战队来说,就是天崩地裂的。
江奕凡给中路打了一个信号。
“我有大招,中路抓一下泽拉斯。”江奕凡停在原地,左手摸在键上,等待着机会。
n刚有退意,听到江奕凡这句话,等待着强突的机会。
战队从视野中是发现了n盲僧的位置,以及这个卡牌大师飘忽不定,时刻寻找黄牌闪现定人的样子。
n在语音频道呼叫己方的队友支援。
n的努努跑到河道,等待对手先手的一瞬间,火速支援泽拉斯。
这边,战队的决策有些问题。
努努是一个反蹲不算强势的英雄,他们应该选择劝退。
n选择反蹲实在不是一个好选择。
除此之外,他们忘记了一个关键点,那就是金克丝的手上还捏着一个远程支援的大招。
“3战队打了!”米勒盯着屏幕。
盲僧摸眼接近泽拉斯。
早有察觉的泽拉斯反手技能冲击法球,将摸眼过来的盲僧给控制在了防御塔的下面。
卡牌大师闪现黄牌定住泽拉斯,技能万能牌打出伤害,可没有盲僧协助的伤害,他打出的一套技能,杀伤力实在有限。
“战队早就看到了视野中的盲僧,泽拉斯漂亮的控制住了盲僧,防御塔下,努努的反蹲再跑出来。”
“3战队这个强行n有点唐突,虽然他们是抓住了泽拉斯没有闪现的机会,可是战队的视野太关键了!”
泽拉斯的技能晕眩时间与法球飞行的距离成正比。
盲僧由于是近身被控制,所以只有0.5秒钟的控制时间。
而卡牌大师的控制时间不受限制,反而随着技能等级变高,晕眩时间也随之变高。
这导致泽拉斯在中路被控制了更久的时间。
其实n的走位已经很好了,他尽量控制了自己和卡牌大师之间的距离。
但是卡牌大师毕竟捏着一个闪现,突然拉近的距离,有时候还是有些难以推测了。
加上战队有反蹲的念头,泽拉斯不乏有演一波的意思。
结果,这一演,把自己给演进去了。