距离击中对方才能发动。对敌人造成百份之二百火属性伤害,并在命中的敌人后方射出炎龙,对后方敌人造成百份之一百五十的火属性伤害。算是单体技能,但用得好也有一点范围伤害。」
游龙对自己伙伴从来不会藏私,伙伴们了解团队中拥有的技能,对于配合也绝对有利无害。
「那么冰系的40级技能呢?」书情画意目光流转,明显对此也非常感兴趣。百份之三百的火属性伤害啊!这伤害比起自己40级技能──火山爆发强多了。不愧是隐藏职业!
游龙难得的幽默了一遍:「之后你们会知道。」
炎龙翔空伤害之高无容置疑,但其实也有一定的限制,单是这必须近距离命中目标才能发动,已经是难之又难。游戏中的技能大多都分两种──指定跟指向。
像魔能射击,就是指定技能,只要锁定了目标就必定会中。又像普通的震退弹、穿心弹之类的就是指向技能,射出的方位只要闪过就好。
而炎龙翔空却不是指定及指向的技能,更多而言,这技能更倾向像普攻。只要命中就会造成巨大伤害的普攻,只是高手对战,又怎会这么轻易中敌人的普攻。
以游龙跟宙斯之前的一战为例,命中对方的次数不过寥寥可数;而像游龙与鹰的战斗,更是连对方的身影都看不到。所以炎龙翔空所谓的巨大的伤害换来的是重重的限制,相反,也因为这技能限制如同严苛,伤害才能如此惊人。
总括而言,游龙对这技能是满意的,最起码游龙不用故意去练习把技能融入战斗体系。因为这技能发动的条件是普攻命中对手,而这对习自老头子传来的枪法的游龙而言,是最不需要练习的。硬是说的是瞄准好命中后,火龙飞翔的方向而言,但这已是后话。