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第八十二章 S键补刀法!(三更求推荐~)(2 / 2)

看好了,这就是我要教给你们的补刀方法,也就是俗称的—S键补刀法!”

‘&……’

‘这是什么鬼?’

‘¥%鬼畜??’

‘靠,看起来很带感,不过这跟补刀有什么关系?……’

不怪观众们这么说,实在是屏幕上发生的事情太鬼畜了,只见皇子举起手中的长矛,朝着小兵的身上A去,但是那普攻却并没有落在小兵身上,而是在最后关头收了回去,然后又反复循环,看起来鬼畜无比……

“看起来很鬼畜是不是?不过这就是S键补刀法的精髓所在。我们知道,当你普攻一个目标的时候,伤害并不是立刻显现出来,而是要等到你的攻击落在攻击目标身上之后才会造成伤害,这也就是俗称的攻击前摇,而正是因为攻击前摇的存在,才会出现你在补刀的时候明明在小兵残血的时候A了出去,但最终却并没有补到这个小兵的情况。也就是说,小兵在你攻击还没有到达的时候,就已经被对方的小兵给打死了。”

讲到这,冯乐松开了手下不断敲击的S键,只见屏幕上皇子的攻击立刻落在了那个残血小兵头上,稳稳的将这个小兵的经济收入囊中。

“看到了没有?S键补刀法可以取消掉你的攻击前摇,令你的攻击立刻打到目标身上,没有了攻击前摇的困扰,补起兵来自然要轻松许多,控线的时候也能大胆的等到小兵快没血了再出手,不用担心攻击的晚了出现漏刀的情况了。S键补刀法方法也很简单,就是用鼠标右键点击小兵时,不断敲击S键,等到你想要补兵的时候,停止敲击S键就可以了。”

“当然,S键补刀法也有自己的缺陷,虽然用它补刀很少有漏刀的情况发生,但如果每个兵都这么补还是很累的,而且如果你使用S键补刀法时,英雄是站在原地无法移动的,这时候对面如果放技能就会很容易命中你,所以这个方法最好是在和平发育或是占据优势控线的时候使用。”

(晚上没了,今天的一口气发出来……)

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