啦,但新增战斗系统什么的完全没必要,冗余臃肿不是什么好事。
这一次的奖励没有自动贩卖机,因为《女神异闻录世界》没有什么独特的商品,就算想像《钢炼世界》那般来一个意义不明的贩卖机械铠的自动贩卖机敷衍一下,好像也弄不出来。
这一次的奖励没有改变见习村民的打怪制度,最多就是增加一些参考shadow而制作的怪物,让见习村民多点新口味,变相增加掉落技能和防具的类型。但这与领土面积扩大一样,都已经是常规奖励了,没必要每一次都罗列出来。
利兹的这一场游戏,主要涉及的内容为“认知世界”,这是相当奥妙而神秘的版块,此前从未所有。
——这一次的通关奖励非常微妙,是一座通向记忆、梦境、幻想、认知的宫殿,暂名幻梦宫。
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