因为所有人都知道,包围圈中的兵力还是太少了,能够进入到有效攻击范围之内,对钢铁战星进行打击,甚至是追着钢铁战星部队穷追猛打的舰船的数量还是太少了,纵然现在战场上的战火燃烧的再怎么旺盛和剧烈,一个不争的事实是,钢铁战星作战部队的战损数量还是太少了。
总体统计下来,三大宇宙级文明所能够给钢铁战星造成的损伤,一天下来加在一起也不过只有寥寥几万艘舰船的规模!这看起来似乎已经相当不错的样子,但是要知道钢铁战星总共搭载的舰船数量足有数千万艘之多。
这也就意味着这样的战况即便能够一直持续下来,三大宇宙级文明想要全歼钢铁战星的所有作战舰船,那也需要最起码几百上千天的时间。
而因为钢铁战星现在随时启动着多层防御罩,可以随时拦截所有来袭的打击的缘故,三大宇宙级文明的所有作战部队这段时间以来对钢铁战星更是近乎于没有造成任何的一点损伤。
钢铁战星一开始降临的那段时间之中,三大宇宙级文明冷不防进行偷袭所造成的那点战果,现在也在钢铁战星的不断自我维护、自行修补之中在修复了相当一部分。
虽然从外表上来看,此时的钢铁战星的表面上还是分布着数以万计大大小小的,宛如月球表面坑洞一般的巨大损伤,但是随着时间的推移,三大宇宙级文明一方可以说已经明显感觉到了钢铁战星战力上的巨大差别。
很多之前在三大宇宙级文明攻击中出现受损、异常的重要区域、重要设备和部件,很明显都已经被紧急修复了,这体现在钢铁战星的战力上,那就是很多之前不能够启动的巨型超光速炮现在都开始逐渐加入到了作战序列之中。
而钢铁战星多层防护罩上很多的局部损伤现在也都慢慢消失不见了,在对外部打击的防御上,显得已经是近乎于无懈可击、滴水不漏的地步,很显然如果一些重要的损伤没有得到有效修复的话,钢铁战星就不会有着这样的表现。
所以战场上的总体状况无疑是在说明,想要在钢铁战星的短程时空跳跃冷却期内将钢铁战星部队彻底消灭,这根本就是不现实的事情,很快钢铁战星就必然会启动时空跳跃,从现在胶着的战场之中脱离开,进入到其他对于钢铁战星来说更安全的区域之中。
而对于三大宇宙级文明而言,既然在钢铁战星这一次的冷却期内,注定了难以成功消灭钢铁战星,那么在眼下的战场中投入太多的精力,那也就完全没有必要了。
相比之下,搞清楚之前的那几枚空间炸弹为什么没有正常发挥作用,而是在命中目标之前提前就被引爆了,这显然是更加重要,更有意义的事情。
毕竟,钢铁战星现如今还在三大宇宙级文明的包围圈中,想要脱离包围圈的范围,钢铁战星最起码也要再进行三次以上的时空跳跃,而三大宇宙级文明最少也还有两次的机会有可能抓住钢铁战星短程跳跃之后的短暂时机,再次对钢铁战星实施致命的打击!
虽说钢铁战星脱离时空跳跃之后的负面影响,这个时间非常短暂,拢共也只有那短短的十来分钟的时间,但是只要能够抓住一次机会,能够进行一次有效的空间炸弹袭击,那么就有可能对钢铁战星造成致命的损伤。
相比之下,这种机会虽然微乎其微,但是在三大宇宙级文明看来,这也依旧是比大批舰船围攻钢铁战星要来得更可靠一些。
毕竟,想要依靠大军围殴的方式来消灭钢铁战星的载舰部队,看样子呢最起码也得花费上千天的时间,有这么长的时间,足够钢铁战星进行短程时空跳跃上百次了,钢铁战星的指挥团队就算是再蠢再无能再废物,这么多次的跳跃机会里,恐怕也早就逃离了三大宇宙级文明的包围圈了。
所以依靠大军围殴的办法,想要毁掉这颗钢铁战星,这在三大宇宙级文明的军方高层看来,显然是根本就不靠谱的,更好的办法无疑就是找出空间炸弹一再发挥失常的根本原因,克服困难,找机会给钢铁战星来一次一击命中,彻底消灭掉钢铁战星!
所以现在三大宇宙级文明的包围圈内虽然依旧是战役焦灼,双方厮杀惨烈,不断处于你来我往的紧张拉锯之中,但是现在三大宇宙级文明军方高层中所有人最关心的问题,都是到底那些空间炸弹的失效,提前引爆是因为什么样的原因?
难道真的是质量问题吗?
或许一开始第一枚空间炸弹提前引爆的时候,还有人持有这样的观点,认为出现质量问题的可能性很大。
但是随着接二连三的空间炸弹全都出现了问题,这要再说是因为质量有问题,这显然就太说不通了,毕竟这可是宇宙级文明精心打造的高科技军事装备,性能的稳定和保障那都是最基本的要求,就算是出问题顶多一个有问题也就顶天了,可哪有那么多的质量问题啊,还一连三发空间炸弹全都出现了同样的问题,这三枚空间炸弹还是产自两个独立的、不同的宇宙级文明之中。
真要是这样还能算是武器质量出了问题的话,那三大宇宙级文明也别说什么宇宙级文明了,宇宙级笑话还差不多!