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第七六六章 狗急跳墙(2 / 3)

后阶段有多少战舰撞进了最危险的攻击轨迹附近,纯粹的看天吃饭。

这样的被动、消极的做法,当然没有之前主动地引导地球战舰掉进坑里成果丰硕,但是这也是没办法的事情。

钢铁战星想要对地球战舰施加影响、影响到地球战舰在某一个关键时间点上的选择,那也不是轻而易举,随随便便就能够做到的事情,这是需要耗费极大的成本的。

毕竟反抗联盟的防御武器,百分之百都是非超光速攻击武器,对地球战舰的打击效果都有着极其巨大的延迟,那些地球战舰屁股后面的攻击武器,就算是把它们往死里使,也都连地球战舰的一根毛都追不上。

想要对地球战舰进行打击,必须要动用地球战舰航向前方的攻击武器,而且在时间把握上要极其的精准,否则的话那些光速武器一晃就过去了,还是连地球战舰的一根毛都打不到,半点用处都没有。

真正想要精确引导地球战舰的航向选择,那首先要做的就是给每一艘地球战舰建立数据模型,筛选所有能够攻击到地球战舰的攻击武器,并且精确掌控这些武器的杀伤模式、杀伤性能、范围等,在有了这一切基础之后,钢铁战星还得精确判断地球战舰的航行轨迹,根据地球战舰的航行轨迹,提前发动大量武器进行攻击,给地球战舰做下一个个的带着缺口的攻击陷阱。

只有形成了这样完美的陷阱,让地球战舰不进行提前转向,并且是转向某个特定的方向的话,就难以摆脱危险,这样一来地球战舰才会乖乖就范,才能够最终精确引导地球战舰的航向选择。

可以说想要毫无痕迹的形成这样的引导效果,其难度是极其巨大的,对于计算量的消耗也是极其巨大的,就算是钢铁战星也都必须要花很大的力气,才能够真正引导地球战舰进行一次转向,这样的行动都是需要进行提前布局的,要调动大量的攻击武器提前完成攻击形成危险地带才行,钢铁战星一次最多也只能够完成几百次,根本就无法对整个地球舰队都形成引导。

除了这种最直接的用火力改变敌方战舰的航向的方法之外,其他的操作方法也有很多,但无非都是制造出某种让地球战舰不得不进行转向的情况,逼迫地球战舰最终转向,钢铁战星经常在战舰的前方形成大量的障碍物阻塞道路,这也是它最常选用的做法之一。

但是无论选择什么方案,总之都是相同的精密的工程,每次去做都消耗巨大,偏偏现在地球战舰还开始疯疯癫癫了起来,面对这一次危险状态,明明最应该选择a,现在地球战舰偏偏选择了b,有时候甚至干脆选择了最危险的c,让钢铁战星的精确引导屡屡失败,平白做了无用功。

这样一来钢铁战星也不得不放弃了之前大水漫灌式的刻意引导,只能够针对地球舰队进行最大程度的饱和性攻击,且由着地球舰队一个劲儿得在战场上横冲直撞,疯癫一样地做无头苍蝇。

直到最后一段不足三十秒钟的时间,钢铁战星才会主动出击,动用一切可能的手段,对那些已经处于危险区域的地球战舰进行引导,为此钢铁战星甚至顾不上自己的手段、引导方式会不会泄露,采取了最直接、最暴力的手段,对部分战舰进行暴力驱赶,驱赶他们进入到最危险的超光速炮攻击路经之中。

之前钢铁战星虽然并没有对这些地球战舰进行干扰,但是其实针对着所有靠近危险区域的地球战舰,钢铁战星都是有着一套完全及时的方案,可以随时对其进行引导、干扰,不论是一秒钟内的引导、两秒钟内的引导,或者是更长时间的引导,钢铁战星都已经进行了充分的准备,可以最大化的对地球战舰进行针对性引导。

在这最后的三十秒钟之内,哪怕地球战舰再怎么不按常理出牌,钢铁战星也要一次次得牛不喝水强按头,强行把地球战舰引向那些攻击轨迹上去,一次不行就两次、两次不行就三次,地球战舰就算是一个劲儿的乱转,也得让它们转到钢铁战星的超光速炮攻击轨道上!

钢铁战星是这样想的,它同样也是这样做的,在第三轮攻击抵达前的最后的三十秒时间之中,钢铁战星针对三百艘地球战舰,进行了连续不断的暴力引导,给这些战舰在航行轨道上设计了一个接一个的危险区域,硬是活生生把好些地球战舰的航行轨迹,生生得又掰到了超光速炮的轨道上去。

结果就是这一轮攻击,在百万发超光速炮攻击最终抵达的那一刻,地球舰队又一次迎来了数百艘战舰的伤亡,这其中绝大多数被命中的地球战舰,都是在最后关头被钢铁战星硬生生引导到绝路上的,但也有一小部分战舰,是最后一刻自己撞上了枪口的。

这一轮钢铁战星攻击的结果出来以后,整个地球舰队顿时又都沉默了。

原本用的好好的策略,上一次明明已经将整个舰队的伤亡规模都降下来的,但这次怎么偏偏又没用了呢,到底是哪里出现了问题?所有的作战参谋人员都感到百思不得其解。

作战参谋们一边将这次的作战数据上传到地球文明后方进行分析,一边在场的作战参谋也情不自禁得调取了那些被摧毁、被击中的战舰的航行数据,

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