波动能量炮的性能如何,钢铁战星最是清楚不过,在这场作战之中,就算是这些低端的超光速武器再怎么先行发动攻击,也无法奈何地球舰队分毫,这一点钢铁战星自然也是知道的再清楚不过了。 X23US.COM最快
不过,虽然明知道这些战舰的攻击其实在这第一个回合的接触战中,根本就起不到什么任何作战效果,但是钢铁战星还是执意让这些改装舰队用最饱满的姿态,最严格的作战标准,发动了对地球舰队的这轮袭击。
固然,这次袭击实质上起不到什么作用,但是事实上起不到作用的又何止是这些超光速载舰的攻击,就连钢铁战星在随后不到五分钟时间内发动的一轮集群火力攻击,纵然有着千倍光速的攻击传导效率,也有着很大的可能,根本就动不了地球舰队的哪怕是一根毫毛。
地球舰队很有可能在这所有的攻击都降临到它们的所在位置之前,就已经统统启动时空跳跃,抵达到了安全的区域之中。
但这并不妨碍钢铁战星进行的这两次集火打击,星际战争就是如此,有时候很多次的攻击,甚至都取得不了一丁丁的成果,但是这些没有成果的攻击和举动并不代表就没有意义,至少这传递给了地球舰队以无比强烈的威胁信号,而且借着这次实际作战的时机,钢铁战星也同样在训练着自己的载舰部队,让它们更加适应新的作战模式,更加熟悉战星的作战风格。
事实上在这个时候对外放出大量载舰,不仅仅只是可能没有战果那么简单,地球文明舰队在监控到钢铁战星出没、并且释放了大量载舰的情况下,几乎百分之百的会在进行时空跳跃之前对钢铁战星的队伍发动打击。
地球舰队的超光速武器是和钢铁战星同等档次的武器,十分之一光年的距离用不了一个小时的时间就可以抵达,舰队如果不能够熟练变换阵型、快速应对战场威胁的话,甚至还有可能会遭受一定程度的损伤!
钢铁战星明知道这种情况极有可能发生,但还是毫不犹豫的选择了让载舰部队现身战场,为的就是让真实的战场环境检验一下这些载舰部队的真实水平。
那些水平不够、达不到钢铁战星要求的部分舰船,钢铁战星宁愿让它们直接损失在现在的战场上,也不愿意让它们到了未来真正情况险恶、极度危险的战场环境中,去拖整个舰队的后腿。
正常来说经过之前的训练,再加上有钢铁战星作为后盾,只要准确的听从指挥、严格执行命令,这些舰船都是完全可以在战场上生存下来的,但要是他们真的水平不够、适应不了战场情况,那对于钢铁战星而言,这样的舰船损失了也就损失了,没有是好值得可惜的地方。
于是在接下来的时间中,钢铁战星充分利用了战场环境,用最大的力度检验了这支载舰部队的水准,上千万艘战舰都被它释放了出来,在战场上旁若无人得就排兵演阵了起来,指挥着如此规模的舰队,将阵型变换了一个又一个,尽显钢铁战星在战场上的统治地位。
而在尽情的操练兵马的同时,钢铁战星也并没有忘记对地球舰队发起攻击,所有的超光速炮以着五分钟一个波次的频率,对地球舰队发动了一轮接一轮的打击。
地球舰队同样也并没有平白挨打的打算,在为时空跳跃引擎进行充能的同时,针对这钢铁战星,以及钢铁战星周边的一些区域,地球舰队以最快的速度完成了两轮的集火打击,这一共消耗了地球舰队四十分钟的时间。
在完成了这两轮打击之后,地球舰队就停止了对超光速炮的充能,因为等不到新一轮攻击完成充能,地球舰队就可以启动时空跳跃了。
随即,在完成了对时空跳跃引擎近五十分钟的充能之后,地球舰队终于得以开始启动时空跳跃,在钢铁战星的超光速打击真正落到地球舰队身上之前,地球舰队就已经凭空一闪,成片成片的消失在了虚空之中。
就这么一下,钢铁战星之前若干轮的超光速炮火打击,就统统的做了无用功,甚至这些有效杀伤距离足有五光年范围的集火打击,还将对周围环境造成极其严重的损害,一些处于这个距离之中的文明、舰队等,如果运气稍微不好的话,被流弹碰到了就有可能遭受到毁灭性的打击,但没有谁会关心他们这些无辜受害者,更不会有谁为他们负责。
钢铁战星唯一关心的是地球舰队跳跃到了哪个方向,为了尽快获得信息,钢铁战星第一时间就启动了大范围的时空探测雷达系统。
很快,钢铁战星再次发现到这批地球舰队的时候,这些地球舰队已经是出现在了距离钢铁战星足足3光年距离之外的区域。
地球舰队这次时空跳跃的选点极为的刁钻,它们并没有朝着远离反抗联盟星域的方位进行跳跃,相反,这些地球舰船距离反抗联盟星域的距离还更近了一点,它们仅仅是绕着反抗联盟星域做圆周运动,无非是和钢铁战星拉远了一点距离罢了。
在这个位置上,钢铁战星如果对地球舰队发动攻击的话,绝大多数的战场流弹都将会倾泻在反抗联盟区域之中,从而对反抗联盟的防线造成巨大的破坏。