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第323章 是时候展示真正的技巧了(2 / 3)

浮推进器而已,怎么现在看起来它们的灵活程度完全就像是专门设计出来进行对地火力压制甚至是空战专用的自动魔导兵器一样?!

而且最关键的……魂淡不是说好了威力不错但是射速很慢么,威力不错她是能够看得出来,可是射速很慢你确定没有在逗比?这些浮游炮几乎只要接近小艾两人的魔法射程范围之后就会立刻射击然后退走。根本就没有看到有传说中的攻击前的蓄能时间出现。令小艾二人的攻击根本打不到它们。

这都快十分钟了。赛琳娜就完全不记得这五台浮游炮针对小艾她们的攻击有中断超过一秒钟的时候,前一秒左边飞来的魔能光束在小艾的磐石结界上炸开而导致结界产生出来的魔力震荡波纹还没有平静下来,下一秒从右边就再一次飞来两记浮游炮击,甚至就连那些被她攻击的浮游炮在躲避攻击时偶尔扭头朝她射击的时候,从炮口瞄准她到开火也间隔时间也从来没有超过一秒……所以传说中炮击前的那几秒蓄能时间到底哪去了?

这样下去根本就是她们一直在挨打嘛,对面这五台浮游炮除了赛琳娜能够给它们零零散散地造成一小部分伤害之外,炮上面的守护结界根本就没有被磨损消耗多少,她们简直就是**裸地被五台浮游炮给调.戏了有没有!

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就算赛琳娜是个根红苗正的魔法师没怎么研究过魔导工学。大概也是能够想清楚就算契露丝编写的魔导符文指令再精巧绝伦,最多也只能做到如臂驱使般地远程操纵浮游炮们的移动和发炮角度,而提高射速这方面如果不把浮游炮做内部魔导回路和魔晶构造上的硬件改进和重组的话,理论上来说应该是根本做不到的。

然而展现在她们眼前的现实却完全不是这么一回事,面对着场上浮游炮对于小艾二人的磐石结界无时无刻毫无间断的攻击,不光是艾琳娜和作为被炮击者的小艾与雅兰想不明白契露丝是怎么做到的,就连此刻在场外的一大部分资深的魔导技师都有些纳闷。反而倒是一部分对于兵事战术有所了解的身份特殊的观众们,以及一些学院士官系的学生们,看到场上那五台魔导浮游炮除去赛琳娜造成的伤害之外几乎是在无伤情况下完成了对艾和雅兰的连续打击的场景,均是露出了若有所思的样子。

而同一时刻。在洛里斯国立学院的堡垒上,已经完成了留在堡垒这边的五台浮游炮的解锁工作的艾琳娜看到堡垒外的景象。对于那五台浮游炮用来牢牢地压制住地迪加卡尔学院小队前进速度的不间断炮击也是十分地惊愕,忍不住向契露丝提出了心中的疑问。

“缩短射速?不,我可没有那个本事,不如说,这种一看就是属于硬件改造升级……咳咳我是说属于魔导器结构功能改进方面的事情光用远程的符文控制的话根本就不可能做到的吧。”

契露丝一边说着,一边分神接过了艾琳娜手中控制着另外五台浮游炮的魔导控制板。

“嘿嘿,硬要说起来的话,我只是稍微耍了一个小花招,打了一个时间差而已。”

在地球上,有一款叫做《星际争霸》的十分经典的即时战略类老游戏,如果是这款游戏的老玩家的话,相信对于这款游戏中一种叫做“龙骑舞”的操作技巧都不会陌生。

简单地来说,就是利用游戏中一种叫做“龙骑士”的远程兵种相对较快的移动速度和较长的射程,来弥补该兵种较长的攻击间隔时间这一弱点的战法。在第一次攻击结束之后,指挥着自己的单位迅速后撤避开敌人的攻击范围,同时也渡过两次攻击之间必然会有的输出空白期,等到攻击间隔结束之后则停止后撤或者再次逼近,完成第二次攻击之后再一次后撤,用这样的位移循环来削减因为己方单位无法避免的攻击间隔而留给敌人攻速快的单位多余的输出时间。

而现在,契露丝远程指挥浮游炮的方式尽管与“龙骑舞”有所差异,但核心思路却是差不多的。

蓄能时间足够了就前进几米开一炮,开完炮后再次进入蓄能时间的时候就往后撤离。论射程魔导炮自然是不会输给小艾他们的指向性魔法攻击,而即使是非指向的区域型魔法,那也会因为施法距离太远而变得施法困难。因为小艾等人的磐石结界移动困难,契露丝对于近似固定位置的对手运用这种战术比对付移动中的目标要轻松得多,不过因为她要维持持续攻击的效果所以必须刻意地将五台魔导炮的攻击时间岔开,因此操作上的难度也算是有增无减。

好在她水元素赛后也已经研究出来了如何把戴在手臂上的魔导编译器的魔导符文键盘和这种用于魔导输入的晶石板相连接的方法,否则如果要让她直接用魔晶刻刀在上面刻写符文的话,那还真是没法做到这样的操作。

不过目前的最高纪录也就只有五台浮游炮了,如果要她同时操作十台,也就是同时在两个魔导控制板上进行这种操作的话,先不说她只有一个魔导符文键盘,就是有两个她也做不到这种高强度的分心二用。光是在心中不断地计算这五个魔导浮游炮每一个单独的位移蓄能射击的流程然后将其编译成符文语言那就已经是相当繁琐的工作了,

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