一般的官员做不了的大事。比如教育。
而作为文化人,其实最希望的就是要搞好文化建设工作,也就是传播自己的思想,让好的思想能够一代代的散播流传下去,而不是出现文化断层。那要做到这一点,最为重要的便是不可以让别人来做星球长。
因为别人做了星球长,你提再好的建议,也有可能会被星球给反对。而只要对方反对了,那你前面的所有建议都会浪费,那些付出再多心血也是白费。但自己要是当了星球长就没有这样的担忧了。
因为,自己当了星球长以后,自己就是整个星球最有权力的人,如果有人反对的话,也可以完全不理会,强制执行自己的改革,只要自己的改革做得好,最后能够让大家都获得幸福,那么,之前所有的反对到了最后都会变成惭愧的忏悔。
这样的话,那些有文化的有钱人就会愿意回来了。要不然,他们是绝对不会愿意的。当然了。这两批人能够回来定然会让政府很高兴,但是,这却也同样蕴含着一个问题,那便是要如何妥善的解决那两批人的矛盾。
理由很简单。那些先回来的暴发户最后肯定会和有文化的有钱人有冲突。这是不可避免的。也是想要逃避也逃避不了的。因为,这两人中获得财富的方式大不相同。暴发户会获得财富依靠的纯粹是自己的运气。
也就是说,他们一定会觉得努力是没有任何意义的。想要活得好。只有投靠运气强的人才行。这样的话,才可以在自己遭遇到厄运的时候,依靠自己依附之人的强运让自己避开危险,从而过上好日子。
而所谓的学习则是完全个人的行为。因此,对于他们来说,他们会觉得自己能有多大的成就,有多少财富,依靠的其实都不是自己个人的能力,而是团体。如果一个团体能够顺利发展的话,那么,即便是自己一字不识,也照样可以变有钱人。
而眼下他们都成了暴发户,这就是最好的证明了。是他们的家族给他们带来了好运。所以,他们才会为了自己的那点地盘拼个你死我活。在他们看来。相对于自己的生命来说,能不能够维系家族的血脉才是更为重要的事情。
但是,如果只是有一个或者有两个这样的人这么想,那还比较好处理。因为,这样发展下去的话,最多也就只有一个或者两个敌对势力。整个无政府区域的管理还是很容易的,只要政府和其中某个派系好好的沟通就可以了。
甚至政府可以和所有派系同时沟通,借用政府力量让他们三个派系维持平衡。共谋幸福的发展。但是,一旦有这样的想法的人变多以后,那么,无政府区域的势力就会变得很多很多。而只要这样的势力变多了。想要控制就很难了。
因为,大家意见不合啊,大家都觉得自己家族的运气更好,自己家族的血脉更能够给大家带来福运。那到底最后大家应该追随谁的血脉呢?太难决定了。因此,才会爆发这样或者那样的大战。
不过,大战爆发与否其实还有很多各种各样的因素,总而言之,有一种因素是不会错的。那就是其中有一方势力想要把另外一方或者是好几方的势力给消灭掉。如此一来,这个家伙就可以把被消灭掉的势力所拥有的民众支持度给霸占下来了。
可别小看所谓的民众支持度。这是一种宣告,宣告着自己的家族基因更好,血脉更优秀,运气更佳。谁要是投靠了这样的人,一定会有美好的未来。只要拥有这样的想法,那么,这个人家中的那些下人的忠心度就会越来越高,忠心度越是高,那么,势力就会变得越大。
因为,忠心度高的话,完全可以保证不会被其他人策反啊。可千万不能小看这一点,有些势力虽然看上去很强很大,但其实只是外强中干,很多人都是乌合之众,在这种情况下,一旦策反某个人成功的话,可能一下子就可以把这样的大势力瓦解。
所以,忠心度越是高的话,就越不想要担心这样的情况出现。不过,这也不是完全可以肯定的事情。因为,凡事都在改变。也就是说,有些时候一个团体看似忠心度很高,但其实,遇到一种情况就会变得没有忠心度了。
比如对手给予的奖励太过丰富了,丰厚到别人完全不用吃亏的地方。这样的奖励也是其他人完全想不来的。换句话说,只有遇到了这样的事情,这个团体的忠心度才会打折扣。但是,话又说回来。
这样的情况出现的概率也不是很高。如果高的话,反而不够正常了。但只要是概率不够高,其实在有些时候就可以完全忽略不计。这很好理解。毕竟不是可能每个人都能够把所有可能性都考虑进去。
如果有人能够做到的话,那那那个人肯定是石海大人没错了。但是,不是每一个人都是石海大人。所以,大家只要考虑大部分的情况就可以了。只要大致不会出错就可以当成是完全不会出错。
因为,要是处处都把各种情况都考虑进去,处处都要顾虑意外的话,做任何事情都会束手束脚。到时候,一件事情也做不完,做不好,只会磨磨唧唧,浪费时间。这可是没有人愿意发生的状况。
因此,在这种情况下,忠