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第1315章 自私(1 / 2)

地球上,又是五十年过去了。

玩家越来越多,从一开始的一千万先增长到了三千万,到如今竟渐渐的有突破一亿人的迹象。

最早一批玩家中没能突破E级界限的低端玩家里,已经有一些像普通人那样经历了正常的生老病死。

毕竟不是每个人都天赋异禀,在游戏系统放宽选拔标准之后,渐渐的也有些中人之姿的普通人成为了玩家。

此外,有些人在觉醒时本就已经五六十岁“高龄”,在游戏里的气运也很差,每次任务都吊尾巴,也没能捡到什么了不得的道具,更没能加入厉害的组织,那么他们自然不能获得更长的寿命。

人口基数大了,自然会出现形形色色的人物,有人在游戏里一入风云便化龙,也有人喝水也被塞牙缝,做什么都不顺。

混了几十年下来,经历杯中界数百次,虽然每次都能侥幸逃生,但却就连最基础的二十个奖励点都存不下来。

又或者,哪怕存下来了,但往往也用来购买了保命的道具。

当然还有混得更差的,不少人勉勉强强混过了几次低阶游戏,然后突然惨死在,失去了所有的异能。

更惨的是刚被选拔成为玩家,都还没来得及施展自己的任何抱负,才刚刚学着别人一样崛起了冲天的雄心,结果开局不利,刚第一次进游戏就撞上了不可能完成的任务,又或者遇到了手段狠辣的神族。

当然,在经历过第一次人员扩张和全球现实觉醒之后,哪怕玩家的身份被剥夺,这些人也不会失忆。

可越是保留着这段记忆,他们就越是会羡慕嫉妒其他玩家觉醒者的身份,更会羡慕别人千奇百怪的各种能力。

哪怕只是能把勺子变弯这样的废物异能,好歹不也是异能么?

而且,如果这勺子被制造得极其巨大,能把勺子变弯这种强硬的设定异能,本身就变废为宝了,可以在制造业上起到奇效。

但他们在游戏里已经“阵亡”了,只能从此回归到普通人的生活中去。

不过他们也并未完全绝望,大家都知道,每隔一段时间游戏系统就会重新选拔玩家,玩家的总数会一个暴增。

之前从千万人增加到三千万人时,就曾有不少被重置过一次的玩家恢复身份。

后来从三千万人增加到六千万时,又有人再一次获得机会。

再后来增加到一亿人时,据说甚至有运气好的之前三次都失败了,但这次他又卷土重来了。

当然,每次都挂点,活不过三集,这种人都不知道该算运气好还是不好了。

总之,伴随着第一批“高龄”玩家正常的生老病死,用了整整六七十年的时间,人类终于从原始的、固化的文明进程彻彻底底迈入了新的时代。

现如今,人类的宇宙航行速度在能源科技再度变革之后,已经向着每秒钟数千公里的程度迈进。

当然,要想驾驭着飞船在宇宙中保持这样的速度,同时还要防备着可能出现的星际浮岛又或者乱石流,飞船的探测系统、巡航系统、动力系统与飞船本身的材料这方方面面的科技都必须达到全新的高度。

毕竟当速度达到每秒三千公里,哪怕只是一枚眼屎大小的石子打在飞船船体上,可能造成的瞬间冲击也会大到难以想象。

但不管怎么说,也不管再艰难,经历了数十年的科技大爆炸,人类终究是做到了。

现如今,几十年前就已经出发的第一批勇士尚未抵达目的地,但第二批乃至于第三批勇士却又踏上了征程,将来的某一天他们或许甚至能在茫茫宇宙中追上他们的前辈

人类从来就不是安于现状的文明。

倒不是说这个种族就善于侵略,而是发展总需要更多的资源。

当科技水平高到一定的程度,地球上的资源已经被开发得不能再更开发,时代的重点从更进一步的开发能源转移到小心呵护这个家园,生怕不留神多做了些什么,让自然环境的恶化变得不可挽回上之后,人类的足迹终究是要走出这颗星球,踏足太空的。

就像远古时期的部落,哪怕山脚下的土地已经足够种出可供全部落的人吃到饱的食物,但部落的首领总想获得更好的衣服,住更好的房子,部落里的开拓者也总想去看看山的另一侧是怎样的光景。

那里或许绿草如茵,溪水清澈,又或许生长着割开树皮就能滴淌出甜美可口营养丰富的汁液的神树?

好奇心驱使着人类进步,驱使着人类忍不住向未知迈动脚步。

在整个宇宙的多级文明架构中,地球文明才刚刚迈过一级文明的门槛,相对于别的星际文明,不还是原始时代么?

“山”的那一边到底到底又有什么?

我们能从那里得到些什么?

这个简单的问题却贯穿了人类自从诞生以来的百万年历史,只不过到如今这座“山”变成了少则几十,多则几百成千上万,又或者十万百万千万光年的距离而已。

看着一艘艘飞船以光速的百分之一又或者百分之

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