当苏萌走进帮会大厅,递交建立帮会申请的时候,内心之中是感觉到有一点激动的。
身后是六个跟着她的女孩儿,这六个人都是真心崇拜她的,希望让她当上帮主。
苏萌来到了帮会管理员面前,看着对方正在写着等级的表格。
大约几分钟之后,表格填写完毕,这个时候苏萌听到了系统通知的声音。
“恭喜玩家艾莉丝,成功建立帮派:水月阁,24小时内响应人数超过五人则帮会成功建立,否则视为失败。”
冥小小和其余的五个人,便打开帮会响应选项,找到水月阁后选择响应。
随着她们五人的响应,苏萌的水月阁便建立了起来。
水月阁,现在才刚刚建立,帮会的等级是零级,没有驻地,只有最简单的帮派频道还有一个组团功能。
组团功能是大型帮会开野外boss的时候需要使用的功能,或者直接打迷宫boss的时候也可以使用这一功能。
帮会的驻地可以建立回城点,还可以有加成修炼速度的功能。
帮会驻地加成修炼速度的功能,最低从5%开始,最高到50%,然后除了帮会驻地,在女神国度中还有一些特殊的地方也有加成修炼速度的功能,总之这不是一个完全属于帮会的独特功能,而是游戏中普遍的一个简单的功能。
帮会驻地最大的还是能为帮派带来收益,每一块帮会驻地都有向周围区域收取税收的权利,这个税收是属于系统代收,然后到每个月的月末分发给帮会。
想要拥有驻地,需要帮会提前占领,然后还需要和抢夺帮会驻地的帮派进行淘汰的帮会战,最后胜利的才能得到驻地。
就比如在血魅镇这里,血魅镇一共有五个区域,除了中间的核心镇城属于系统所有,旁边的四个地方都是帮会驻地所在。帮会就等于是系统管理之下的一个组织。
建立了水月阁,下一步就是招人了,苏萌花了一百通用点数,租借了一个放在血魅镇的街头的帮会介绍碑的位置。并不显眼,旁边还有其它帮会的名字和介绍,以及申请加入的功能,但现在毕竟是最初的时候,即便是声嘶力竭的开出条件。也不会有真心向着帮会的人加入。
忠心的帮众是需要一天天的培养起来的,最好是可以从对方刚刚有加入帮会意向的时候,就收进来,这样就有了帮会向心力,玩家们对于第一个帮会,总会有各种复杂的感情,往往不愿意轻易的舍弃。
相对于战斗来说,帮会更多的作用是把大家聚集在一起,找到同伴。
那是一种可以把后背交给对方,而不必担心遭到背叛的感觉。那是可以在你最艰难的时候,不去怀疑的给予帮助的感觉。
而成为帮主,则是成为她们的崇拜者和引领者,帮主的决策或许艰难,但同样伴随着簇拥的兴奋以及战斗的激情。
水月阁就这么建立了起来,和其它帮会不同,即便是最初的五人,苏萌也仅仅给予了名誉长老的职位,至于以后谁先晋升长老,按照苏萌的说法。需要继续考察,而长老之上的各堂堂主,则是最重要的职位,务必要选择最令苏萌放心和领帮众信服的人来担当。
建立了水月阁之后。苏萌便开始为帮会的未来考虑,包括亲自去购买关于血魅镇其余帮会的情报,来自于一个情报贩子的手中,花费了一千点通用点数,然后拿到了一份详细的情报资料。
情报的语言看起来很‘江湖’,但内容却让人深信。毕竟真实的东西和虚假的东西,绝非一样。
苏萌拿到的情报表明,目前血魅镇上有六个大型实力,这六个大型势力是目前血魅镇最大的六个帮会,六个势力被苏萌分为东西两个生活帮会,还有中间四个半副本半生活帮会,血魅镇没有战斗帮会,如果是战斗帮会,也不会选择在血魅镇发展了。
血魅镇作为一座一阶城镇,这里的玩家基本上都是一阶玩家,这里同时也是一阶零级新手的出生点,在这里新手很受欢迎,经常被各大帮会拉拢,大部分新手都选择加入其中一个帮会,之后离开的也不少,但是刚开始的时候,加入一个帮会,有了组织,确实比自己一个人要有意思和简单的多,虽然失去了一部分探索的乐趣的,但是也可以避免走一些弯路,比如修炼功法和职业系统还有新手保护期这些知识,在游戏外面是很少被提起的,加入帮会,就会有老人主动的来告诉新手这些东西,引导新手成为能为帮会贡献的一份子。
苏萌的第一步的计划是暗中发展帮会。
通过吸纳一些新人,然后帮助这些新人练级,慢慢的把帮会发展起来,等到发展的差不多了,就尝试进行一次驻地争夺,为了维持游戏的公平,苏萌是不打算出手的,当然真到了必须手的时候,她也不会过多的犹豫,所谓有所为有所不为,不外如是。
真正强大的人,永远都是内心强大的人。
坚持不代表鲁莽,正义不是口头的承诺,目标的价值并不重要,学会平静的融入生活才是游戏的真谛,一味的攀比只能让自己满身伤痕。