第一章问世
在科技发达的今天,网络的魅力更加无穷,无论是在哪里,只要一连线,你就可以得到你想要的东西最新章节。络游戏也因此而应运而生。
2008年中国北京奥运会后,中国又一次被世界瞩目,因为中国政府推出了全世界第一款的感官虚拟性的网络游戏《飞天》。《飞天》的模拟度虽然只有30%,但是已经足够震惊世界了!
在中国推出《飞天》后的不到三年,日本也愤激而起,推出了模拟度达到35%的网络游戏《天皇》。这下可惹火了网络同样发达的美国,在他经过一年的精心研究创造,花费3亿美元的巨资下,终于研究出了模拟度达到50%的网络游戏《自由国度》。但是与此同时,英国法国德国俄罗斯意大利等欧洲发达国家也不甘后退,纷纷推出自己国家的网络游戏,因此网络游戏之争愈演愈烈,但是没有任何一个国家退缩,甚至一些小国家也联合起来推出他们的网络游戏,因为这个市场前景空前远大,据统计,全世界有一半以上的人在玩各种网络游戏,而且人数还在不断增多
今年是2049年,是中国建国100周年。在所有中国人眼里今年都是不平凡的一年,但是让世界感到震惊的是中国在今年9月15日向世界宣布中国将在今年10月1日国庆节推出模拟度达到99%的网络游戏《第二世界》。
这个消息立刻使世界一片哗然,各个国家纷纷派出本国最优秀的特工前往中国探听所有有关《第二世界》的一切消息,因为现在网络游戏的模拟程度只有70%,再上升一步也是困难重重。但是中国突然推出模拟度达到99%的网络游戏无疑是一个重磅炸弹,震撼了整个世界。
其实这并不是意外的事情,作为首先推出感官虚拟的网络游戏的国家,在技术上已经存在优势了。后来网络游戏的激烈竞争中,中国一直没有再次推出网络游戏,从而受到世界的嘲弄,以为中国的网络游戏世界只是昙花一现而已。但是他们那里知道中国政府正在积蓄力量,等待时机。
终于时机成熟了,作为中国百年国庆的礼物,中国政府强力推出模拟度达到99%的网络游戏《第二世界》。不过,这也引起了其他国家的惶恐,他们深深知道网络游戏的魅力,他们害怕自己的国民全部投入到《第二世界》中去,那样会使大量的资金外流,这样只会便宜中国。
如果现在的中国还像以前一样,那么恐怕会因此而引起战争。但是,现在的中国是世界第一军事强国,可不像以前那么好欺负,所以他们只有干瞪眼了。不过有些国家的领导人还是很有魄力的,他们为了不让本国的资金太多的外流,而派遣本国网络游戏的精英进入《第二世界》,在哪里争霸,如果可以在里边有一席之地,不但可以避免资金外流,甚至还可以赚取大量资金,不让中国一家独美。为了争取更大的优势,各个国家纷纷投入大量资金,但是令他们气愤的是这款游戏的专用头盔在中国售价只有1000元,而在国外却把售价提高到1000美元。虽然他们很愤怒,也提出过抗议,但是中国政府只是沉默,他们也只有乖乖就范了。
《第二世界》的管理权由国有集团公司龙腾集团全权代理,并由中国政府监控和保护。前期头盔发行量在国内只有1000万,而在国外也只有1亿而已。与以往不同的是,这款游戏可以直接进行游戏币和货币的自由兑换,只是在兑换的时候缴纳1%的税金即可。而货币和游戏币的兑换则在游戏开始后的三个月才开始实行。
《第二世界》的游戏主脑由智能电脑无尘完全控制,龙腾集团只是进行外围的管理和维修,当然也可以进行简单的程序控制,但是游戏中的情节完全有无尘自主生成,这样可以做到完全公平。而且龙腾集团和中国政府还表示,《第二世界》中绝对没有gm更加没有bug。这样一来可让全世界的玩家松了一口气,游戏头盔推出还不到三天就销售一空,龙腾集团表示,在游戏币和货币兑换开始后,还会发行更多的游戏头盔,以满足广大的玩家。
《第二世界》中,每个国家的玩家都会出生在自己的国家,等到玩家达到80级后可以通过国际传送阵去其他国家。但是在80级以前,除非有特殊情况,否则只能呆在自己的国家。
《第二世界》里每个国家都只有战士法师弓箭手骑士盗贼刺客牧师七种职业,另外还有医师渔夫樵夫建筑师铁匠裁缝六种副职。不过,除此之外还有极其少数的特殊职业等待玩家去就职,当然那只有在机缘巧合之下才行。
玩家进入《第二世界》后,技能点均为30点,每升一级就会有5点属性点增加,玩家可以自主把技能点加到体质力量智力敏捷上,幸运和魅力是隐藏属性不能增加或减少,也不予显示。其中体质增加一点则增加10点血量,力量增加一点则增加5点攻击和5点负重,智力增加1点则增加10点魔力值,而敏捷增加1点则增加5点速度和一定程度的闪避几率。
在《第二世界》中,10000铜币=100银币=1金币=1人民币。游戏中设置银行,玩家可以在里边存钱和一些物品