所谓的新惩戒EZ,跟曾经大火一时的惩戒EZ还是不同的,但思路却大同小异。
新打野装备附魔:符能回声,不仅有利于法系打野,对于发育性中单EZ,是一件POKE神器。在玩家保证补兵和清野的速度的同时,回蓝快,伤害足,也能对敌人造成不小的损耗。
AP伊泽瑞尔,始终都是喜好poke玩家的最爱。但最近几个版本的改动,AP装备严重涨价,AD装备不仅不同程度的增强,竟然又出现了死亡之舞之类的新神器,导致大多数EZ的性取向选择上,更偏向了AD。
戴宁觉得随着新惩戒装备的介入,或许是发育性apEZ的一个好的登场契机。
“戴宁,这一局不要叫我们失望,你中单对阵的是钻一的妖姬。”
“嗯,放心吧。”
妖姬是个棘手的英雄,历经无数版本更迭,仍然屹立不倒的秒人妖姬,真的值得所有对手都时时刻刻的警惕。在这个游戏大区,钻石以上段位的妖姬,玩家基本上都有自己很深的套路。对位,哼,不是那么容易的。
双方小兵,已经短兵相接。
诡术妖姬乐芙兰,是万圣节的鬼魅皮肤,暗黑的巫袍下似有极重的杀机。比赛不过刚刚开始,戴宁就觉得每一步都警惕到极点。乐芙兰游走在小兵的身后,EZ只能用W消耗到她的身上,但就算W消耗到极限距离,也没有妖姬QW一套消耗的疼,而且,妖姬的召唤师技能是引燃,闪现。
而戴宁是惩戒,闪现。
明显在前期的力拼中,没有丝毫优势。所以戴宁打算暂时稳住补兵,尽可能的躲掉妖姬的消耗,对位这样的刺客英雄,最重要的不是不漏自己的补兵,而是想方设法的躲过每一个技能,让对手白白消耗法力值。
尤其是妖姬这样的英雄,通常QW一套技能法力值消耗为130左右,她的Q技能或许无法避免,但是W技能是可以通过走位躲避的,这样反复躲避几次,就算再蛮横的妖姬,也会顾及法力亏空,产生不敢轻易杀你的觉悟,但,你一定要做到眼疾手快,和警醒的预判走位才行。
戴宁努力的躲避技能,也在每一处小兵之间的缝隙,寻找能够Q到妖姬的机会。EZ的Q白花花的一条柱状物,只要喷射到妖姬的脸上,就是不小的损耗。
“戴宁,你中路怎样了,你快告诉打野一声,去帮帮你!”
逸侯见戴宁还是不紧不慢的对阵妖姬,互相消耗,补兵五五开,没有丝毫优势。
“不用,打野不用来,我自己可以。”
逸侯没再说话,只觉得戴宁似乎再逞强,此时的逸侯和筱晴都是各有一个人头在手,唯独戴宁,打法上似乎变了一个人,好像在与对面的妖姬调情?
“我说你这惩戒流的EZ,思路行不行啊?我看好像没什么狠的。”
“再等等。”
戴宁和妖姬同时到达6级,EZ按下R后,黄色能量弹幕补了一波残血兵,将兵线推至妖姬塔下,转身回家。
戴宁先升级了打野刀,合成出绿色的野装,1000金币,叫做追踪者的匕首,含有被动侦查守卫2个。
出这装备对位妖姬,说实话,没多大用。对于在线上击杀妖姬来说,可以说是啥用没有。那为什么还要出呢?戴宁有自己的想法,两个字:发育!
EZ在线上不漏兵的情况下,利用这件装备在面对野区F4,或者SHE(三狼),甚至是羽泉(石头野怪),可以说是清野速度奇快无比!从泉水回到线上,在自家野区一走一过,就比妖姬多赚了不少银子,如此反复,经济差距就会慢慢增大。
但是这仅仅是戴宁的构思,能否实现,还看这一局的发挥。
“中路的乐芙兰主W,竟然第一次回家就出了杀人书,有点小自信哦。”
戴宁微微一笑,杀人书这么嚣张,明显是不把自己放在眼里,大家都是脆皮英雄,真是不给面子啊!既然你不给我面子,我就多射你几条白色柱状物!
戴宁将中路两边视野做好,每一发Q,并不急于打中妖姬,毕竟这个段位谁都不是吃素的,躲技能是最基本的。戴宁的Q多数用来补兵,叠加自身的被动。
妖姬见如此猥琐至极的EZ,几欲崩溃,主动去消耗几波都无法形成威胁,反而妖姬自己因此补兵落后于对方,十分气恼。但是,如果去上下路游走Gank,就会丢失更多的补兵,顿时在所有人窗口大骂:死EZ,敢不敢与我对着干一场!?
戴宁微微一笑,不作答,依旧云淡风轻的发育。
这是典型心态失衡的表现,表面看起来EZ处处妥协忍让着妖姬,但是不声不响的EZ,在补兵数上,慢慢对妖姬形成了优势,而且还在慢慢扩大,EZ每次推过去一波兵线后,就用E技能扑进自家的野区,利用惩戒的清野速率,不断增加自己的发育!
如此反复了十分钟,EZ与妖姬间的经济差距巨大,表现在双方的装备上。
心态失衡的妖姬觉得这差距有点莫名其妙,主动选择不出现在中路线