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主角的属性等相关内容的部分解释(1 / 2)

本篇只是主角属性数值上变化的更替,有兴趣的可以看看,我郑重声明,不看对全篇没有任何影响,不喜欢看一大堆数据的绕过就行,谢谢。

属性和技能、装备什么的重复在文中出现非常占字数,所以主角的属性在这里开始更新,如果有什么出现错误的地方,还望发现的朋友指正。

---属性---

方正:15级

阶级:黑铁级

职业:神典法师

生命值:270()360

法力值:730()810

攻击力:190()250

防御力:12()17

力量:38(+5)(+7)50

精神:73(+5)(+3)81

体质:26(+5)(+1)(+3)(+1)36

敏捷:27(+5)(+1)(+3)36

法典:----

灰币:----

聚宝箱:----

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---技能---

召唤神圣骷髅(1级):使用上古召唤术,召唤一只神圣骷髅战士为你作战,攻击附带额外神圣攻击效果,冷却时间30分钟。骷髅七级属性为18力量、8精神、19体质、16敏捷,可将额外经验值进行灌注,提升技能等级。(1、0.5、2、0.5)

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法术刻印(1级):可以将得到的法典当中的法术刻印至特殊材料上,制作出一次性法术物品,使用该物品将不消耗法力值。当前等级仅可刻印黑铁级黑铁法典当中之法术,冷却时间十分钟,消耗法力值为施展法术的三倍。

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英雄呼唤(1级):使用远古召唤术,牺牲一只神圣骷髅战士,呼唤出曾经存在于世仍旧为了和邪恶斗争而献身的英雄,冷却时间二十四小时。出现的英雄等级等同于召唤者等级,英雄本身能力与套装受召唤者等级限制,如英雄死亡,则再次召唤需要双倍冷却时间,持续时间受精神力影响。

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意志之核(1级):传承自遥远的传说时代的核心刻印术,能够将同属性的物品或装备融合,冷却时间八小时。融合物品相似程度过低无法使用,容和物品相似程度越高、品质越高,融合出物品效果将更完美,融合成功冷却时间将会翻倍。

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---装备---

黑铁法典:黑铁级的法典,品质为灰色。能够辅助使用者在使用法术的时候增幅法术效果,当前自带法术,雷光矛!

雷光矛:吟唱三秒后使用,消耗50点法力值,造成80点基础雷电法术伤害,并额外附加0.6精神力。该法术为法典自带法术,不可升级。

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精英之训练(橙):黑铁级的稀有戒指,品质为橙色。斑驳的戒指虽然看起来古旧不堪,但是指环内的名字能够看出,上一个拥有它的主人不是一般人。使用者力量+3、体质+3、精神+3,附带特殊效果战斗训练。

战斗训练:每次击杀后额外获得10点经验,一秒内连续击杀额外追加5点经验,每一秒仅可追加一次。

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严谨马甲(蓝):黑铁级的护具,品质为蓝色。白色的马甲做工精致,就像是少女为情人精心缝制的一般。使用者力量+1、体质+4、防御+3,对身躯致命伤害降低20点,被动技能严谨。

严谨:增加远程攻击精准度,增加近战攻击致命一击几率。

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黑铁法典(蓝):黑铁级的法典,品质为蓝色。能够辅助使用者在使用法术的时候增幅法术效果,当前自带法术,大力咒语、急速咒语。

大力咒语:吟唱五秒后使用,消耗35点法力值,在十分钟之内增幅使用者5点力量,冷却时间十五分钟。该法术为法典自带法术,不可升级。

急速咒语:吟唱五秒后使用,消耗35点法力值,在十分钟之内增幅使用者5点速度,冷却时间十五分钟。该法术为法典自带法术,不可升级。

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储物戒指(灰):黑铁级的储物戒指,自带一立方米储存空间,不能够储存生命体,储物戒指之间不能够互相叠加放置。

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因为主角是先拥有了职业,所以属性增加和其他没有职业的不同,理论上升一级之后增加四个自由属性点,但是拥有职业之后增加6~10个自由属性点,主角的神典法师增加8个属性点,固定增加为力量+2、精神+4、体质+1、敏捷+1,没升级之后固定增加到四个属性上。

关于各数值受属性影响。

生命值受体质影响,一点体质增加十点生命值,并且装备上增加的体质也算作属性,装备后增加生命值。不过使用某些特殊物品之后,能够增加额外生命值,后文会提到。

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