看技能与装备的等级。
如果不是陈星宇底蕴深厚。二级就有2-5左右的攻击力。
以新人o-1的数据。
跟一件乌木剑的8点攻击力相比,完全无法相提并论。
当然,装备毕竟是外物。
武者本身才是关键。
如果陈星宇的所有属性都全面碾压对方,那么再加上他各种玄妙的武学技巧和经验。
就算别人手中拿着屠龙刀。
他也能轻易凭借轻功躲开屠龙刀的锐利。
甚至夺下屠龙刀。
而不是如游戏数据所计算的那样。
毫无反抗的。
被对方直接一刀砍死。
毕竟,列如准确、闪避的数据。
在现实中,远不是数据可直观表现出来的东西。
但就算没有在属性面板上表现出来。
懂得凌波微步的陈星宇,其数值一定远过什么都不会的其他玩家。
还有所谓的攻杀剑术。
正如游戏设定所形容,攻击之时,武士聚气于丹田,瞬间爆出雄强之力。心使臂,臂使手,手使剑。
并使出一道无坚不摧的凌厉剑术。
技能效果一,准确+1。
根据陈星宇估计。准确却是因为剑术技巧本身的关系,让学会剑术的玩家能够更完美的挥出攻击。
而不是因为技能的效果,就会自动增加命中率。
当然,技能效果二,攻击力+6。
也是如此。
因为随着技能使用成功。
还会伴随着一道狠强的气劲和剑光,让受杀者无不当场毙命。
这才是6点攻击力的真正由来。
手中拿着乌木剑。
陈星宇先把所有金币和其余装备都收入空间背包。
接着看向了手中的细剑。
因为他现。
他貌似已经无视等级要求。
装备上了它。
感受到一股强大的力量在体内涌现。似乎一件劈出,就能劈碎一座大山。
陈星宇知道,这是装备本身的攻击力在挥效力。
它就跟传说中的法宝一样。
只要其中的神奇力量依在,就可以带给他相应属性的力量加持。
至于,耐久没了。
也就是其中的神奇力量没了。
所以装备才不能再为玩家提供各种属性加持。(未完待续。)
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