当然了,陷入了激烈讨论的不包括了游戏论坛中,还包括了游戏外的世界。
虚拟网游技术的出现,也标志了网游公司的一次新的洗牌。甚至对一些游戏公司来说是机遇与挑战并存。游戏公司或多或少存在着一些不赚钱的网络游戏,但是为了公司名声又不好关闭服务器,这下好了,借口有了,为了研发虚拟网游技术,所以关闭服务器改革重组,集中精力研发虚拟网游技术,光明正大的关掉服务器,至于本公司虚拟网游什么时候上线呢?
嘿嘿,你懂的。
我们会尽快上线的。
————尽快是多快?常年忍受跳票的不明真相群众问。
而在虚拟网游的影响下,短期来看,对传统网游的冲击力较小,毕竟虚拟头盔并不是每个小学生都买得起的,但是对游戏公司的收入上来说,已经是一种触目惊心的挖角行动了。游戏公司靠什么赚钱?靠的是人民币玩家,没有人民币玩家,拿什么分摊游戏开发成本,拿什么汇报季度收入,年度收入,人民币玩家是游戏公司的命根子,现在《魂》抢先挖走的就是这一批具有一定购买能力的人民币玩家,稍后不知道是否会有更多的一批人民币玩家出逃,这是一个令人绝望的事实,也是广大游戏公司所不能接受的。
据说,目前各大网游中的一些土豪们已经纷纷准备卖号,售号的网页已经被一排排顶级装备的账号给压满了,人民币玩家的出逃对一般玩家可能影响较小,但是对游戏公司来说就仿佛是苏联解体,大量资金外逃了,处于一种对未来的绝望状态。而另一个受到影响的就是工作室,大老板跑了,工作室刷的材料装备找谁卖?老板跑了,这个游戏还有钱途吗?遭受重创了的工作室后,也对游戏职业界产生了一定的影响,各大战队是否应该把工作中心转移到虚拟网游上来?
已经有知名的战队,俱乐部决定入驻《魂》中了,至于靠装备的虚拟网游能不能参加WCA这种竞技项目?这完全不是问题,毕竟好几年前就已经有此类游戏参加了WCA,开了一个不太好的头。
游戏俱乐部入驻游戏已经不是新鲜事了,但是入驻虚拟网游还是头一回,虚拟网游新的游戏模式下,职业战队的选手如何选拔,职业选手在游戏中如何参与竞争,如何练级打怪也成为一个俱乐部将面临的全新问题。
至于俱乐部战队的选手名单也是众说纷纭,有人说要在游戏中海选,有的说虚拟网游不依靠手速年龄,一些俱乐部的老牌职业选手能在《魂》中焕发第二春,相对的经验也更加丰富。
更有的说要找些高颜值的选手,毕竟现代游戏公会的生存已经不仅仅只是靠着比赛奖金吃饭了,更多的是靠衍生产品的利益生存。
但不管怎么说,各大俱乐部的入驻在舅舅党、叔叔党、邻居党的宣传下闹得沸沸扬扬,只是结果如何,那也得等待时间的证明……
不仅国内,国外的电玩新闻也因为《魂》的出现掀起了剧烈的讨论,有的说是山寨的,有的说是假的,更有的说会爆炸,也有的期待,但短期国外的评论对于国内的玩家来说并无影响,而对于国外公司来说,这是一个严峻的挑战……
一些国外的舆论喉舌也开始了宣传攻势:经过大灯塔国某机构研究,虚拟网游《魂》对人体有重要的危害的猩红色标题代表着国外媒体的态度,对于尚没有研究出成熟的虚拟网游技术的国外公司来说,目前他们的态度惊人一致地认定虚拟网游没有前途,对人类百无一害,应该发扬国际主义精神将技术公布,然后经各大专业的游戏公司分析整改才能上市,不然就是不科学,不安全的产品,应该予以严厉打击。
而一些明灯们则表示,当《魂》虚拟进入大美利坚时必须征收大额的税款,并有可能对其垄断行为进行裁决,督促中国人民站在民主自由的立场上打击《魂》这一游戏垄断产品。
当大灯塔国的宣传机器已经摆明了立场,搭好了台子,旗帜鲜明地反对虚拟网游《魂》了。
那么,显而易见的,中国的知名民主正义人士也开始各种鸡汤洗脑了。
比如某知名历史文化博主的新文章:虚拟网游技术最早是在美国发明的,美国早就已经有了成熟的虚拟网游技术了,那么为什么美国人不使用虚拟网游技术呢?因为伟大的美国人意识到了虚拟网游的危害,所以高举民主自由的美国人民没有使用虚拟网游技术,而毒菜的人民则利用虚拟网游技术祸害人民的健康,毒害人民的精神,至于为什么会发生这种事情呢,经过了该伟大的历史博主的厂思,觉得这肯定是体制的问你,一个不懂得考虑人民群众健康的民族是没有前途的。
至于为什么该博主突然懂得了一系列的科技知识,和他的文章基本照搬外国文章,另外博主发布的明显错误的游戏图片,这也没什么,毕竟民主自由的博主不玩网络游戏,发错是难免的,瑕不掩瑜嘛,民主自由是最重要的。
在众多的粉丝与黑粉的互喷中,博主横眉冷对千夫指,不为所动。只不过该图片的游戏突然火了,该博主家中则新添了几件古玩,这种事情绝对是造谣,