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第482章 前期装已出好(1 / 2)

出钩子果断,而且这钩子也是异常的邪乎。△,..

因为bane看到屠夫走出树林的时候就看到了,如今还是白天,视野还是很广的。

那bane下意识的便是往后退,随后往兵线上靠。

失之毫厘差之千里,只要这bane再往后退一点点,或者往兵线上再靠近一点点,那么这钩子就不会勾到了。

bane被蒋云被勾到了。

极限的距离,看似钩子勾不到了,偏偏就勾到了。

钩子不是正中bane的,就像是被扯到皮一样,就中了身体边缘那么一丝丝……

而蒋云在操控屠夫甩出钩子的同时也是开启了腐烂,接着就是快速按下shift加大招到bane身上了。

没办法万一这b勾过来之后早已经准备好shift+t睡住自己,到时候自己找谁诉苦去呢。

手速再快也还是要反应时间的,这种情况用shift最好了,秒大招,毕竟系统帮你做出的举动不会有迟钝。

对付一些有blink技能的英雄,shift还是有大有用处的。

自然bane没有blink但是有睡呢。

这3级的钩子一钩就让满血的bane差不多掉了接近三分之一的血。

嘿嘿,接下来就是瞬间咬住bane了。

“ahhh,fresh-meat!”

屠夫大招特有的音效响起,dota里唯一几个的全图音效!

就是说不管敌我,所有人都能听到屠夫说出的这句话,不会因为其他英雄的技能由于距离远了而听不见。

得了屠夫大招响起来,代表屠夫要不是杀人了,要不就是屠夫被杀……

听到这声音响起,基本上其他路的英雄都看向了中路。

一看到bane塔下被勾咬住了,那就是死的不能再死了……

至于屠夫的大招cd30秒,叫肢解d,把目标固定在原地3秒不能动。自然3秒期间会受到肢解的持续伤害,技能等级提高伤害增加。

当然这是没有出a杖之前的效果,出了a杖后伤害增加并且多了回血效果。

而bane的大招和屠夫大招是出奇的像,bane大招是把人也是固定在原地不能动弹,时间是5秒,比屠夫大招多了2秒。屠夫的是吸血,这货的是吸蓝。

不过这些都不是重点,因为两人的大招伤害虽然会被bkb挡掉,但是眩晕都是无视bkb这些魔免单位的!

这就比较恶心了,你说后期大哥开出bkb想疯狂输出,结果却被这无视魔免的技能给限制住了……

说到恶心的话,蒋云认为自己屠夫还真比不上这个bane。

因为手速够快的话,出了跳刀的bane打团一个先手可以直接废了三个对手……

切入战场一个减攻对一个物理输出的敌方英雄使用,一个睡睡一个,再一个大招大一个!你说恶不恶心,5打2有没有!

……

就说没有防御塔的攻击还杀不了这货嘛!

bane被蒋云屠夫咬住后不仅受到了咬的伤害而且还要受这腐烂的伤害,再加上防御塔的几下攻击才刚刚好在这大招的3秒期间内被杀死。

“好险,还好是在防御塔下的,要不然等大招时间一到,bane一个吸血一个睡就跑了……“

蒋云表示自己这血量计算还是挺准的!

随后就是爽了!单杀bane直接到达7级。

满级钩子了!

纯碎伤害360点呢。

而且骨灰合成的钱也是够了,于是蒋云在家买出了骨灰的配件和一张tp,信使运了过来。

时间点不错,还有30来秒就就到6分钟整了,控个符后又是一条好汉。

瓶子的三口水喝完血量和魔量也是基本补满,当然蒋云此时就是上前去补对面刚过来兵线的钱了。

难得有机会空补,不容易啊!

而且这经验值貌似补完这波兵就到8级了有没有!

那必须到8级再说,到时候3级的烧,伤害又提高了几个档次。

每秒**十伤害呢!

配合咬的眩晕3秒,伤害很足。

此时的话骨灰的配件也是运到,骨灰合成,骨灰其实叫影之灵龛,这就是杀人防火居家必备的良器了。

骨灰(+50魔法恢复,+6力量。每点能量点数能为友方单位在8秒内治疗400血量,对敌人伤害是治疗量的一半,cd7秒。)

是的,骨灰盒嘛!

只要敌方有人在附近死了就会为骨灰盒充能。

每个敌方英雄只能为骨灰提供1点能量,但是当骨灰没有点数的时候是会增加2点的。就是按照0,2,3,4,5……这样增加的。

所以点数最好用了,毕竟0点骨灰的时候杀一个人免费多赠送一个能量点呢。

免费的大药膏,而且比

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