特别是主干道这边在五阶丧尸的压迫下白头鹰们更加的被动,一边是钢筋掩护的无数尸海,另一边是士兵与现代装甲构筑而成的钢铁防线,势如水火的两方爆发了惊天大战。
“麻个蛋蛋,真是成心坑爹的辣鸡坦克。”如果说在双方阵容里找一个憋屈的角色肯定就是坦克车组了,因为坦克或横或竖着摆在阵线的最前方,驾驶员无所事事又必须随时准备挪动,车长操控个机枪都有被钢筋戳死的风险,更更揪心的就是炮手同志了,因为反入类的设定让一枚高爆弹只能打伤一群,一枚穿甲弹只能打伤一个。
丧尸主要就厉害在两个点,一是恢复力感染力强,二就是数量多,打伤一大群很快全都恢复完毕,而杀死一个对于百万尸潮来讲似乎没什么卵用。
实际上反入类的设定在现实生活在也有很多,方便面一桶不饱两桶太多,红牛一罐没用两罐拉稀,还有最最最最让我忍不了的火车卧铺里中间那一层,爬梯子进不去直接跳也进不去,设计出来就是给外星人用的。