背景设定是未来世界,人类发现了一个新的宜居星球,然后开始对这颗星球进行开发。
这就是游戏的大背景了。
在吃完午饭之后,黑岛一郎就开始给众人讲述自己和森夏这边达成的共识。
故事背景局限在星系之内,未来视情况扩大区域。
整个星域的设计暂时不考虑,作品的目标,是局限在这颗被殖民的名叫“伊甸”的星球上。
这颗星球提供一个固定的区域,但可以无限扩展当然,玩家如果想要买地,就需要自己氪金。
这一点,就是森夏参照《第二人生》制作的。第二人生观中,有很多“私人区域”,玩家会将其按照自己的想法,将其开发成不同的区域。
森夏曾经为了玩一些工口内容,就去过某个“ponygirl”的农场。
所谓的ponygirl就是马女孩,也就是把妹纸打扮成小马的play。
在那个地方,森夏见到了地图主人开发的一整个小马农场,包括从越野设备到跑马场,应有尽有这都是玩家自己设计的。
从设计上来说,这完全不是问题。
什么,你说优化?
嗯,交给程序员考虑吧!
反正最后被祭天的也是黑岛一郎啦!
游戏的模式是rpg,采用第三人称和第一人称切换视角,实际上也就是上古卷轴经常采用的那种只不过人家上古卷轴现在才刚刚推出几个作品而已。
其实森夏最开始是想要用仙剑外传的那种动作模式的,这种模仿剑灵的战斗模式,森夏最为中意,但是那种动作模式对操作要求有些门槛,森夏想了想,还是选择了难度更低一些的这类rpg的方式。
在讲述了一下游戏的模式之后,黑岛一郎已经注意到程序员们那杀人的目光了。
但是没办法,他只能硬着头皮做下去。
这是老板想要的东西,我们……我们也只能这么做了啊。
“此外,我们的新游戏将会和传统的游戏有些区别,玩家可以通过野外生产来获得资源,也能够通过自己的方式来组件势力,但游戏自身并不会提供过于详尽的主线任务。”
对于另外一条世界线的玩家来说,一个游戏这么做,有些反常识。但森夏也不是无中生有,他参照的对象就是eve。
在eve里面,就有专门的“种田”玩家。
实际上,森夏玩网游的时候,也挺中意种田模式的,然而很蛋疼的是,未来的许许多多的游戏,种田模式都仅仅只是商家圈钱的玩意儿,产出不是需要依靠战斗得到,就是有所限制,而且玩家辛辛苦苦打造出来的兵器,人家副本随便爆一把橙色的兵器,就把你秒杀了。
所以那样根本就非常无趣。
当然,这和游戏的盈利模式有关,因为开发商锁定的玩家,就不是这群人。
但森夏手上的这个游戏例外。
这个游戏是工口游戏,配合其他元素,可以让森夏肆意妄为的在游戏里面胡搞瞎搞。
什么,你说把游戏玩坏了咋办?
没事,咱有钱!
有钱,任性!崩掉一个游戏算啥?
但是想想看呐,如果游戏能够顺利运行下去,那些个绅士的文化,不就能够传播开了么?
所以,这事咱们给干,而且是必须给干啊!
作为“始作俑者”,这种游戏只要存在,就有意义。因为有了始作俑者,才会有后继。森夏不怕别人抄袭,他就怕别人不抄。
你抄得越多,不就越说明俺们绅士文化越来越发达了咩?
终有一日,我要将泥轰变成绅士之国。by天海森夏。
黑岛一郎不知道森夏的雄心壮志。而实际上,他此时此刻正担心自己下班回家的时候,会不会被人给套上麻袋,然后拖到小巷子里面暴揍一顿……
没办法,森夏自己知道《第二人生》,但开发组这边不知道啊,他们看到森夏的要求,顿时就头大了,继而他们立刻就想到了,这事情肯定和黑岛一郎这货有关。
嗯,的确和他有关,因为黑岛一郎还阻止了森夏许许多多匪夷所思的幻想。不然,开发组这边恐怕就更不知道该怎么做了。
“当然,我们的故事也不是完全没有剧情和内容,”森夏站出来补充了一下,“故事一开始是在宇宙飞船的降下地点,玩家需要跟着故事学习一些基础操作,这个都是有需要的,而且故事中也会有从地球来的命令和剧情,而且玩家开拓的时候,也需要消灭那些触手生物和那些工口的野外物种,这些都是有剧情的。”
毕竟是工口游戏,所以工口内容还是有很多的。
“咳至于我们的工口系统,我们准备仿照之前《仙剑外传》和《对魔忍》这些游戏,我们会制作一个工口实验室,里面有基础的工口机能,玩家可以通过这个系统,自己制作角色的动作和工口剧情。”黑岛一郎接着森夏的说法说道。
“嗯,我来补充一点。”森