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第四十二章 宣战(2 / 2)

骑,老子跑到半路就挂回来了。”

“咱们的人了?怎么到处都是蒙骑兵,都死光了吗?”

“没,不过几十万人被人家包围了,npc骑兵一对一单挑咱不怕,怎么一成集团这么猛,几千个人冲过去,连个花都溅不出来。”

“都别冲了,抱团,全都抱团,防守,npc的纪律、配合不是咱们现在能抗衡的,咱们防守跟他们拼消耗,大汉的边境军队正在前进,主力正在集结,等大军赶到咱们给他们一个中间开花。”

蒙国境内各处战场随着蒙npc骑军的加入,大汉玩家集群从攻势转入守势,玩家们抱团守着不出击,蒙骑兵反而没了初时的凶悍,只能围着大汉玩家集群打起消耗战,而且由于战线的缩短,大汉玩家死亡的速度大大的减慢。

作为炮灰,玩家们良好的完成了任务,随着大汉幽州、并州、凉州三州前锋骑兵出现在战场,玩家们彻底的沦为配角,看着满草原都是奔驰的厮杀的骑兵,玩家们根本不知道该怎么打,想上去帮忙吧,打着打着可能就站在不该出现的位置,被自己的骑兵践踏而去。

“都别乱打了,大汉建造了前线军营,里面有战争任务,都是即时性的,军功大大滴。”

蒙国南部草原上,大汉四路军队分别建造四座前线军营,玩家可以在军营中领取即时任务,可能是送信,可能是刺探,可能是运送物资,也有可能组织一支玩家军队攻取某一个地区,等等、等等,总之在npc的指挥下,玩家终于不用像苍蝇乱打乱撞了。

蒙国地处草原,占据主场,又有骑兵优势来去如风,大汉弓弩厉害对骑兵虽有克制,但对后勤依赖严重,不得不分出大量的军力来保持后勤供应,战争继续僵持,不过等大汉前方军营积攒足够的物资后,肯定是一次进攻的大浪。

npc接管战场,玩家们终于能够休息一下,连续高强度的战斗,即便是身处睡眠仓内,也无法恢复精神上的疲惫。

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