命运道途,是吧。
总体概括:本书的文笔不能说不好,通篇不但错字没有,作者遣词造句都很考究,基本没有可以指摘的地方,可是呢,偏偏读起来稍有轻许的阅读理解上的障碍,只能说写的花团锦簇,终未返璞归真,还是差了些火候。
情节方面总是给人一种似曾相识的感觉,想了一想,作者最初创作的时候,应该是在玩着仙剑,看着诛仙得到的灵感,所以受二者的影响较大,反映到作品中,就是本书虽然没有走眼下的废柴流的套路,但却步入了RPG游戏风格的框架,这在前期犹为明显。
架构方面本文分章不是很合理,多的六千多字,少的四千多字,特别是开篇将引子和正文放在一起,显得极不专业。建议平均分为三千至四千的小章节,这样阅读起来更流畅些。
具体点评:本文第一卷,按场景划分,可分为雪城,寿阳,寻仙山三个部分,下面分别来予以点评。
一:雪城部分,这一部分应该是作者写作时间最早,修改次数最多的一个部分,但我认为,也是写的最差的一个部分。问题主要有:
人物:人物塑造RPG化,出场人物一律以少年,少女称呼,事实上我读完第一部分,都没有明白书中人物的具体年龄,开篇小猎单纯天真,对话感觉像是十一二岁,后面抱着少女会脸红,感觉应该十五六岁。如此模糊的设定,在游戏之中可以,但在小说里面,是最基本的错误。
情节:开篇雪城城主发布告示,悬赏捉妖,引出了三名少年入山捉妖的剧情,这是非常典型的游戏过场情节,在小说之中如此设计,就显的极不合理。悬赏捉妖,说明妖兽强大,如此一座修真大城,轮不到三名涉世不深的孩子出头,更不会让城主之女单身涉险,后面的情节更是模式化,走迷宫,杀小怪,最后千年老鬼来出题考试时,我不禁笑了,仿佛间找到了当年初玩仙剑时的感觉。
二:寿阳部分,这一部分是我看的最不认真,基本是一扫而过的部分,但剧情最流畅,我认为反而是写的最好的部分,特别是小猎和夜小西雨中那一段,写的很有感觉,而且终于知道夜小西的年龄了,十七八岁,那么其他人也就差不多了,这还得让读者来猜,作者这么写累不累。感觉夜小西的原型是碧瑶,而且小猎得到的木剑就是钥匙,哈哈,又见仙剑的影子。
三:寻仙山部分,主角的队伍还在不断的扩大,七种武器,看来要集齐七个主角啰,再给他们七种个性,呵呵,感觉眼熟,不知最后怀抱希望的是那一个。这一段情节,写的最出彩的地方,大概就是百花仙境了,这里面还是可以看到仙剑中世外桃源的影子,可见仙剑对于作者影响之深,已经是潜移默化了。
其中紫萝和小紫萝之间的心理描述,以及由引延伸的善与恶,喜与悲,坚持与绝望,惩罚与新生的这些人生感悟,写的真是百转千回,细腻入微,这一块写的极好,又是极不好,说写的好,是因为作者能够在作品之中,有意识的揭示人性的一面,对此进行深入细致的描述,意图引起读者的共鸣与思考,这是好事情。但笔力不足,不能化繁为简,举重若轻,只知尽心描写,不懂给读者留下思考的空白,就事得其反了。类似的情节,在赘婿中有一章“孤寂的天堂,疯人的伊甸”写的极好,作者可以借鉴一下,有些时候,不是写的多,写的细就最好,最有感觉,于平常处见真心,动真情,才是境界。
最后总结一下,本书作者写的用心,据说从五十万字,改成十万字,也不容易,但是因为最初就入了框架,在情节,人物等方面,都存在着一些先天不足,后期的文笔尽管一再的修饰,但是写作么,文笔只是一个方面,好的创意,合理的情节,鲜活的人物,都是不可缺少的。
尽管有着诸多不足,本文还是一部不错的作品,期待作者的后期进展,加油吧!