体质最少要拥有5点,而其他属性也最少要有1点,这样一来也就是说已经有9点属性是已经固定了的,而另外的21点属性则是随机的任意生成于这五围当中(初始属性单项最高为10点,也有万分之一的几率单项爆点突破1点初始上限)。
高让考虑再三后还是选择了随机生存,他当时想了,老天爷不会这么不眷顾自己吧!天赋生成已经那么背了,这属性的随机生成应该给点力了吧!
结果却狠狠的抽了高让一个嘴巴子。
真不愧于他的“亵渎”天赋,果然是不受任何神明的眷顾,连命运之神都再一次的耍了高让。
高让的五围分配竟然是:
力量:2
智力:5
体质:8
精神:11
敏捷:4
高让看着自己的这奇葩天赋和奇葩属性,整个人都醉了。
这还不是最苦逼,最苦逼的是天赋平衡系统。
根据天赋的强弱不同,游戏还设定了一项平衡系统。
这种平衡系统很简单,就是说C级天赋的人物将不会有任何变化;B级天赋的人物将被降低人物等级1级变成4级;A级天赋的人物将被降低人物等级2级变成3级;S级天赋人物将被降低人物等级3级变成2级;而超稀有天赋R级和X级的人物将被直接初始化为0级。
因此高让非常苦逼的被初始化为了0级。
一下回到解放前的高让只能苦逼的从头开始了,不过令他郁闷的是他的力量竟然只有可怜的两点,而新手最初级的木剑竟然需要三点的力量才能拿起了,我们的高让再一次醉了。