陈浩看了一眼经验条,只差一个兵就到达二级。
而辛德拉,陈浩没有记错的话也只差一个兵。
一个Q技能补掉兵后,陈浩直接激进的用小兵作为踏板,向辛德拉拔剑刺去。
剑豪在二级是一个线上的强势点,因为E技能的足够灵活,很容易躲掉一些预判技能,类似辛德拉的Q技能。
陈浩就是抱着这种心态,想要躲开辛德拉的技能并且与他换一波血。
陈浩两次E后,辛德拉也来到了二级,陈浩见状,正要利用第三个兵进行踏前斩来躲开辛德拉的技能,哪知辛德拉一发预判QE直接打在剑豪的行进道路上。
出乎陈浩意料的一发预判QE,直接让剑豪技能被打断,眩晕在原地。
“这个中单,果然不简单。”陈浩的剑豪吃了大亏,血线被辛德拉压了一截,只好避其锋芒退后。
但是陈浩的剑豪十分熟练,不断的利用E技能蹭小兵来增加Q的施法距离,血线在几次交手后再次拉平。
辛德拉带的是多兰戒出门,两瓶红药。
剑豪多兰剑出门,只有一瓶红药,恢复血线的效果比辛德拉差了许多。
而且这个叫做阿什顿的中单,在陈浩利用两次E技能躲开他的暗黑法球后,他的Q技能开始有意无意的往预判位置施放。
预判,说简单点就是猜敌人的行进路线然后施放技能进行命中,说复杂点就是你需要站在敌人的位置上,来思考你需要躲开对手的什么技能、而你的什么技能必须命中对手,才能与其进行一波有优势的对拼。
稍有差池,便是会失去优势,然后被敌人趁机滚起雪球来。
字面上,这么理解是没有任何错误的,但是做到这一点,需要一定的意识。
辛德拉猜中剑豪想要躲开他的Q技能,那么他就往剑豪可能去的地方施放技能。不过这么做,是有一定风险的,因为你极有可能只是给敌人播放一次技能动画而已。
阿什顿却十分自信,他的预判Q技能三次有两次打中了剑豪。
这让陈浩有些郁闷,看到血线被辛德拉消耗到只剩一半,陈浩这才发现自己还是有些轻敌了。
陈浩心里认为,就算这个叫做阿什顿的家伙是职业中单,他这个重生过来的前世国内一流中单,最富天赋的选手,打阿什顿应该不会太难。
但阿什顿的实力实在是让陈浩出乎意料,这一手预判Q技能简直让人措手不及。
阿什顿手里的辛德拉就像一个优雅的魔法师,她一次次的指挥暗黑法球击打在地面上,而他也总是把两个球留在剑豪能够进攻的位置上,好第一时间对剑豪做出反制措施。
陈浩控制住兵线,双方已经双双来到五级,陈浩需要随时警惕辛德拉的QE二连,并且对面的打野是皇子,这让陈浩不敢压线。
辛德拉这时线上已经打出了轻微的优势,补兵开始领先五个。
而因为辛德拉把球布置的位置十分巧妙,血线比对手低的陈浩除了补刀以外,并不敢冒然上前耗血。
但陈浩知道,目前自己只需平静下来补刀就好,因为辛德拉终归是一个法师,是需要蓝量的。
剑豪却不需要。
这就是剑豪的优势,除非外力干扰,陈浩相信自己完全凭借这个优势把轻微的劣势反转。
陈浩一边这么想着,一边也对阿什顿的实力有些佩服,其风格缜密却不失杀伤力的打法,十分的独树一帜。
要说陈浩,他更偏向于头脑的计算以及冷静的反应,不管是先手以及反手,他都能打出最大化的伤害,他的风格很多人都笑称为“诡化莫测”。
不过陈浩更认为自己这种游戏风格应该叫做——随波逐流。
陈浩认为,英雄联盟这个游戏的计算,你最多只算三步就好,因为这个游戏的魅力就是因为它的多变,你的计算并不一定会完全生效。
但这也不是绝对。
所以陈浩相信随波逐流的对游戏对局进行计算,才能最好的发挥出自己的实力。
陈浩看到辛德拉的蓝量不过五分之一左右,所以就算他的血量低,他也不用太过于畏惧中路爆发一姐之称的辛德拉,并且,他手里还有风墙这个技能。
所以陈浩目前只需要凭借不需要蓝耗的优势来和辛德拉对耗就行。
而这时似乎辛德拉也看出陈浩的想法,他的Q技能直接打在了后排小兵身上,似乎要清兵回城了。
剑豪方的打野是瞎子,辛德拉的蓝量不多,清兵回城再次回来压制确实是他最好的选择。
似乎任何一个中单都会选择这样稳妥的办法。
陈浩也这么认为。
但是辛德拉下一刻的动作,直接让陈浩没能够反应过来——他忽然一个闪现,来到前一次Q过的位置,直接一个E技能将地面上的暗黑法球从一个极其刁钻的角度打向剑豪。
这颗法球,是辛德拉用来反制剑豪突进消耗的法球,陈浩有注意到,但在他的印象中,这