圣光审判者终于也很快白光下台,近身被骑士逮到,直接一只手揪住,想跑也跑不掉,牧师也没什么保命技能。圣剑召唤也因为距离太近,反而无用。而且不断被攻击,想用也用不出来。实在没什么办法,拼命给自己刷血,但也只是时间问题。
酸梅子最终站到了最后,成为了擂台战的最终赢家。这让不少观众都十分意外,通常认为四方会战中远程职业都有更大优势,近战都会相对苦逼一些。但职业比赛中,终究什么都有可能。她能赢,看上去也并没有什么不合理的地方,可以说是实力的体现,还有战术的体现。
不过她的背驴之术,观众们还是持保留态度。虽然她的确是背着驴闪过的不少远程攻击,但骑兵对战远程职业同样有不少方法,最简单的就是开着霸体冲锋。难道其他人不背马背驴,面对远程就没法打了吗?当然不是。而背驴相比其他打法是否更加优秀,也有待讨论。
而且很明显,背驴也是有一定技巧的。驴再小也是坐骑,人背起来毕竟不太方便,要背着战斗就更难。估计酸梅子也下过一段功夫,专门练背驴。但同样情况下,马绝对比驴优秀很多,都职业战队了显然不可能穷到哪里去,坐骑也不是不能换。如果只是为了闪避远程,未免有些本末倒置。
系统提示:目前鱼跃龙门战队得2分,铁索横江战队得1分。珍珠奶茶战队得1分,bug天团得0分。休息10分钟,马上将进行四方组队战。地图:王国乐园。
比分让不少人都大出意料,很多人看好的bug天团到现在比分最低,这总不是一件值得高兴的事情。不过看他们的表情似乎并没有多紧张,大家都聚在一起很认真的商量着下一步的战术。想想也对,曾经bug天团封号封成什么样,他们依然淡定比赛,现在区区比分落后算什么?
随即观众的话题转移到这张地图上。四方会战地图比一般地图更大。不过也并没有特别制作新的地图,仅仅是把一般地图拉长放大而已。如果有山的话,会更大也更高一些。有河的话,也会更宽更深一些。但如果是树和草之类的小部件,只是增加数量,比如原地图这里有一棵树。四方会战地图就变成多棵树而已。
而王国乐园。图如其名被定义为最欢乐的地图之一。地图上中间是一个欧式古堡,足有三层楼高,地图其他地方则则都散布了一些奇奇怪怪的圆球、方块、圆柱体之类的东西,大小不一,大的足有两层楼高,小的也就比人大一点。整个地图花花绿绿,仿佛是某个童话乐园一般。只是没有童话人物等标志而已。
但这还不是地图最欢乐的地方,真正欢乐的原因。却是因为整张地图都是某种弹性材料制成,和果冻类似。刀砍斧凿均只是变形。而无法破坏。人站上去跳一跳,就能如蹦床一般飞老高。整张地图都是,包括中间的古堡,包括边上的一切圆柱体球体,都是这种弹性材料,没有一片碎石也没有一粒沙土。
地图源于某主城的某个野外中转站,据说曾经是某个顶级炼金术是的住房,这位神经不正常的炼金术师把自己周围都炼制成这副模样,但却到死都没透露这种材料的配方,成为一大遗憾。
但不管如何,地图已经被直接拉过来成为pk地图。观众们一想到一会儿24个人都会在上面欢乐蹦蹦跳,不由都是大为期待。
不过观众中也不是人人都为了看欢乐而来,也有不少人试图认真分析战斗局势。根据一般玩家pk经验,王国乐园地图中重体质职业无疑会有一定的优势,因为重体质的人跳一跳,那地板真的抖三抖,边上人全被弹飞的也不是少数。不过只要稍稍熟练一点,大家只需要脚下稍稍一松,就能勉强稳住,职业级高手就更没有问题。
但有几个职业却必定处于劣势。其一就是召唤类职业,召唤师就算自己脚下一松,保证不被弹起来,控制的一大波召唤兽却没这个指令,无疑是一大弊端。重装战士只需要一屁股坐地上,对面召唤兽飞的飞,倒的倒,的确损失不小。
而另一个就是风骑士,骑马职业也同样没法让马匹脚下一松这种技能。风骑士也算是敏捷类的,连人带马也许还没重装战士重。对上重职业只能下马步战,实力无疑缩水。
不过聊到骑士,观众不由想起刚刚那位背驴的酸梅子。如果背驴的话,地面弹力的确可以通过自身水准来化解。难道这也是背驴的用途吗?
10分钟很快到了,主持人直接就没出来。几个战队队员全都带着头盔,一动不动和挺尸似的,也没什么可说的。还是直接交给大屏幕转播,转播也会适当的把镜头给一些观众,或者给那些认真商讨的战队队员们,可惜没有解说,显得有些苍白。
四个战队白光连闪,已经陆续进入比赛场地。bug天团这次上的依然是老队伍,两个替补以拓气和饭盒师姐被扔到了外面。毫无疑问组队战多半也是一挑三的局面,bug天团估计也是用上了最熟悉的配置。虽然风之大侠身为召唤类职业必定会有些克制,但作为游戏内最高科技代表,也必定会有应对措施。
同时,鱼跃龙门这边,白大鹤、大浪还有酸梅子