风景杀孤零零的站在阿尔文防线的出口处,周围一个人影都没有,小镇仿佛死域,到处一片寂静破败的气息……
虽然是开放的新区,可是阿尔文防线这边已经没有太多的玩家,陶尚进入的时间稍微有些晚,主流人群已经进到了下一个区域,这边走来走去的最多只是一些小号,练级什么的,对人家来说完全没有意义了。
这样一来陶尚面临的问题就是难以找人组队,只能靠着自己去打拼了,这也就是刚才为什么胖子主动提出要带陶尚升级的原因,没人组队的话,升级速度无疑会慢上很多的。
不过这只是对于大多数玩家而已,可是陶尚是大多数人吗?他当然不是大多数人,作为前顶级职业大神,陶尚可不觉得没人组队是多大的一个问题。
【洛兰,dnf的第一个地下城,最简单却每个玩家都必刷的地下城……】
风景杀一个人大步走进洛兰,这地方没什么可太多介绍的,就是供玩家们熟悉游戏的新手地下城,仅仅比新手教程高出一线而已,只是简单归简单,这里确实每个玩家都必刷必通过的地下城,就算是陶尚也不例外。
没办法了,这是系统安排,不刷洛兰就不可能打开别的地图,系统这时候可不会管你是不是大神,该走的程序你必须走,该面对哥布林的时候,你就必须去刷哥布林,大神什么的在这一点也不会有任何优待,和其他人没有丝毫区别。
不过也不是完全没有区别,作为职业选手,虽然不会有什么系统规定之外的优待,但是在系统规定之内,他却可以做到最好,比一般人更好。
洛兰虽然是最低级的新手地下城,但是并不等于说它完全没有难度,它的难度恰恰在于没有“难度”……
洛兰的怪实在是太弱了,弱到完全没有任何压力,就算是新手玩家都可以无脑碾压,但是正因为它们实在是弱到渣,这也让“洛兰”通关之后出现S级以上评价的几率降到了最低。
——在这里必须说一下dnf中地下城通关战绩的评价标准!
dnf的战绩评价其实分为三部分“操作”、“技巧”、“加成分数”,这其中操作和技巧各自有70分,最终战绩评价就是根据二者总分减去被打击数/2,在加入加成分数得到,在同一地下城经历战斗越多、难度越大则加成分数越高,最终得分85-94为“S级评价”,95-104为“SS级评价”,105以上为“SSS级评价”。
其中“操作”和“技巧”的具体评分标准如下:
【操作】:总分70;地上攻击四连击起评,最多40分;空中打击最多20分;队友合作技10分,另外需要注意的是枪系的BBQ技能不算作空中打击。
【技巧】:总分70分;背击+破招=40分;剩下30分由秒杀取得。
PS:
背击:在背后攻击别人。枪系的狙击爆炸的伤害系统判定为背击。
破招:在敌人发动攻击或技能的时候击中它造成伤害。
秒杀:普通攻击或技能发动时单次对敌人造成30%的HP伤害并使敌人死亡。
从上面的公式不难看出,dnf鼓励的就是“操作”和“技巧”,想要取得一个令人满意的战绩评价,就需要展现出更加高超的技巧,累积出尽可能多的连击、空中攻击等等,可是这样一来问题就来了!
在其他地下城中,这样的设定完全不是问题,玩家们可以尽情地展示自己的技巧,用一轮又一轮的连击来证明自己的强大,可问题是在洛兰不行啊!不是说玩家们技巧不行,而是洛兰的怪太弱,就算是新手也是一路碾压,根本撑不住几下,秒杀分倒是很容易拿了,可是却很难打出比较高的连击数,最终战绩评价自然受到影响。
所以说众所周知,洛兰的“难度”就在於它难度太低,以至于玩家们很难在这里打出S级以上的评价,更不要说2S或者3S,而每个地下城最终的过关奖励和战绩评价肯定是直接挂钩的,更重要的是想开启王者级地图,前提条件就必须是打出S级以上的评价,所以这已经成为了游戏中的一大槽点。
对于这个令人恼火的状况,广大玩家采取的一般是变通的方式,卸掉武器和小号组队开刷,只是即使这样也经常“太轻易通关”而造成评价不高,实在是让人感到很无语。
但是对于陶尚来说,他肯定不可能采用这种方式了,或者说他根本就没考虑这个方式!
游戏既然设定了,这样的评价方式有设定了这样一个地下城,那么肯定有直接拿到S级以上评价的办法,做不到只能说是其中对技巧和操作的要求太高,可不是人家系统作弊。
别人做不到,职业级可不一定做不到!
【……仿佛一声轻喝,风景杀飞奔而出,对着迎面而来的哥布林狠狠撞去,将它撞翻的同时,也把它强行驱赶到了另一个同伴身边,旋即风景杀拳脚接连挥出,一连串的连击数字顿时在屏幕上飞舞起来……】
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看到陶尚开始