一点很不起眼的尘埃。
但却是整个半位面的开始,随着索伦从土元素位面抽取的能量越来越多,两个人的脚下渐渐出现了岩石的结构。这个大地成型的过程并不缓慢,虽然只是在很狭小的空间内部,但是却有一种创造世界般的壮观和震撼。神灵创造国度全部都是从元素位面抽离的能量,因为没有任何一个神灵,哪怕是强大神力的存在,可以完全凭借自己汇聚如此庞大的力量。
这是对于多元宇宙能量的一种应用。
作为掌握法则力量的神灵们可以跟轻易地操控这一切,但如果是传奇巫师来做的话,耗费的时间和精力就需要几何倍的提升。
物质和能量。
很难用三言两语说清楚的东西,但简单来说所有的位面都是依托在四大元素位面的基础上。
半位面会长大。
现今多元宇宙内的半位面,都是在漫长的时间中一点一点抽取四大元素位面的力量,然后再扩张到了如今的规模。四大元素位面的力量几乎是无穷无尽的,这其中的奥秘包含着多元宇宙最深处的秘密,即便是高高在上的神灵也无法摸透其中的规律。
岩石。
索伦并没有让土地遍布整个半位面,他只是覆盖了其中一部分的区域。
半位面需要形成一种平衡。
“连接火元素位面。”
元素池内代表着火焰的力量开始急速扩张,很快便替代了土元素位面的连接通道,在厚厚的岩石层下面火元素的力量越来越浓郁,当到达某一个临界点时,岩浆开始出现在地表下层。半位面的温度开始急速提升,从极其寒冷的零度以下达到了大概十度左右的样子。火元素位面的能量暂时还无法彻底成型。半位面毕竟不是完整的位面空间,只有依靠元素池自动运转源源不断地抽取力量,这些岩浆才能够稳定成型在半位面内部,如果火元素的通道被切断,岩浆会以很快的速度冷却下来。
创造半位面需要考虑的东西很多。
土元素位面的能量比重太多,半位面的重力就会大幅度提高。所有多元宇宙内部才会有不少的空间存在着相当严重的重力影响。
无底深渊的某一个层面甚至重力达到了物质位面的十多倍!
这就是无底深渊的这个位面在形成时发生了偏转,代表着土元素位面的能量已经完全压制了其他位面。
“重力差不多了。”
“温度也差不多了。”
索伦感受着整个半位面的变化,然后朝着旁边的歌莉娅点点头,开始连接到风元素位面。
空气。
风的力量。
半位面内部稀薄的空气随着元素通道逐渐充盈起来,风元素位面的力量对整个半位面来说非常重要,决定其他生物能不能在半位面内生存,就要看创造对于风元素领域的理解。
这真是一个学霸级别的任务!
古往今来。能够创造半位面的传奇巫师并不少,但是能够将半位面变成可以适应其他物种生存空间的巫师却极少。
因为这考虑到了创造者本身对于世界的理解!
这一点就算是神灵也一样,有些神灵的国度非常美好,但是有些神灵的国度却非常荒芜。
神灵的知识也是有限的。
虽然有些神灵试图模仿物质位面的构装来创造神国,但是因为自身的力量和力量的区别。最后创造出来的神国却是大不一样。神国改造是一个极其好大的工程,漫长的岁月中绝大部分神灵除了收集信仰,就是在想着如何建设自己的神国。
或者说,是神灵们所期望的理想国度!
“连接水元素位面。”
一丝丝的水汽浮现在了这个狭小的半位面内。在索伦的神力指引下,凹凸不平的地面上逐渐汇聚成一个水潭。
土、水、火、气。
半位面跟四大元素位面的连接已经成型。随着元素池的不断运转,来自四大元素位面的能量会逐渐的涌入这个半位面。
这个过程相当的缓慢。
大地会以肉眼不可见的速度成长,也许一年后这里的土地面积会扩大上一两米的样子,然后其他三种元素代表的东西也会随之增加。半位面的扩张需要创造者自己来努力。通过强化元素池的规模,自身的力量引导,甚至是直接从其他位面转移东西过来等等的方式,让这个小小的空间不断地进行成长改变。
当四大元素的力量达到了一个临界点。
创造者就需要考虑如何规划这个空间了,一个是人为的去改造,比如说水流应该从哪里开始,湖泊和海洋形成的规模,土地的养分怎么样才能适合植物生长,季风和天气的变化是否需要,半位面南北温度的差距应该多少等等。
大部分的创造者都是任由它自行改变,只是在偶尔需要时进行引导。
所以有些空间的重力很高,有些空间的温度很低,有些空间充斥着狂风沙石,有些空间干脆直接化作了火海。
索伦就去过一个完全是火海