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职业(1 / 5)

职业

【天神】

一款基于西方魔幻传奇的融合了东方神话和印度传说的以及各国独特文明的游戏,以五年为寿命的非永久性国际网络游戏,由五十多个大陆组成,其中【华夏共和国】独自一个大陆,而【欧罗巴共和国】、【美利坚共和国】、【印佛罗共和国】(印度)、【沙俄共和国】、【英吉利帝国】、【大和帝国】、【亚特兰蒂斯共和国】、【巴拿马联盟】、【埃及共和国】等几个国家也都拥有独自的大陆,分别是【腾龙大陆】、【尤尼恩(Union联合)大陆】、【弗利登(自由)大陆】、【音谛亚(印度)大陆】、【威斯特(广阔)大陆】、【帝摩克洛斯(民主)大陆】、【日出大陆】、【亚特兰蒂斯大陆】、【亚马逊大陆】、【辟罗秘徳(金字塔)大陆】。

【主线任务】

母神创造了这个叫【虚】的世界后创造了5个【天】:【轮回天】(暗)、【大罗天】(暗)、【至圣天】(光)、【普世天】(光)、【琉璃天】(混乱中立),以维持这个世界的秩序。可是,因为【混乱】与【秩序】的理念不同,除了中立的【琉璃天】外,其他四个【天】开始了时日持久的战争,他们拉拢母神创造的【神】和给予人类强者【神格】以制造支持者发动了一次又一次的【神战】,在现实世界的人进入之前的十多万年里,一代又一代的人类强者在神战中死去,留下了诸多的宝藏与传承,同时,在【外来人】(玩家)到来之际,之前在一千年前被【光】打败而隐藏起来的【暗】趁机积蓄力量,准备背水一战,同时【光】也在暗中观察与准备,阴谋的大网再次笼罩在【虚】的天空上,决死的最后一次神战即将降临!

【天神】里主要的职业是西方魔幻游戏里的【骑士】、【法师】、【牧师】、【刺客】、【猎人】。各个大陆有自己独特的职业,如

【腾龙】

【剑客】(0——20)可成长为【剑士】(20——40)、【剑师】(40——80)、【剑使】(80——99)、【剑神】(100试炼通关)、【剑圣】(100试炼最高难度完美通关)【备注:各方面平衡,后期御剑飞行】

【符咒师】(0——10)可成长为【咒术师】(10——50)、【神咒师】(50——99)、【咒术士】(100试炼通关)、【咒神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:符咒使用者,魔法道具为符印,全能,伤害高逃脱快,但施法时间长,体质弱】

【尤尼恩大陆】:

【独裁者】(0——20)可成长为【煽动者】(20——60)、【不死独裁者】(60——80)、【不死煽动者】(80——99)、【独裁领袖】(100试炼通关)、【无上领袖】(100试炼最高难度完美通关)【备注:多为辅助技能,攻击技能少但强,比牧师还薄】

【圣骑士】(0——10)可成长为【圣殿骑士】(10——30)、【守护骑士】(30——50)、【光荣骑士】(50——70)、【神圣骑士】(70——99)、【神骑士】(100试炼通关)、【天启守卫者】(100试炼最高难度完美通关)【备注:带治疗技能的骑士,相对于原本的骑士职业没有攻击方向的发展线,全是T】

【斯巴达族人】(0——20)可成长为【斯巴达战士】(20——60)、【斯巴达守卫】(60——80)、【斯巴达勇士】(80——99)、【战争之王】(100试炼通关)、【血海领主】(100试炼最高难度完美通关)【备注:带矛和盾或者带剑和盾的战士,拥有强悍的防御能力和出色的攻击,能在适当的时候做出最佳的动作,获得血海领主称号后大幅强化自身防御和攻击,放弃了盾牌,双手带上同一种武器,尽力输出,缺点是生命成长低,做出动作变换如防御转为攻击时的时间由操作者控制,一般较长,难以应付非常情况】

【弗利登大陆】:

【印第安射手】(0——10)可成长为【印第安猎人】(10——30)、【印第安猎手】(30——60)、【印第安精英】(60——90)、【印第安纳】(90——99)、【印第安守护者】(100试炼通关)、【领土守卫者】(100试炼最高难度完美通关)【备注:高防猎手兼召唤师】

【自由战士】(0——10)可成长为【自由魔战士】(10——50)、【自由守卫者】(50——99)、【自由卫士】(100试炼通关)、【自由守护神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:高攻高防高速度战士,但没有或很少战斗技能,获得魔战士称号后要求有加魔法的装备以使用需要魔法的加持技能,虽然技能强大但技能点的分配和装备的搭配成为大问题,技能耗蓝多,限制了其能力】

【音谛亚大陆】:

【信徒】(0——10)可成长为【和尚】(10——50)、【苦修者】(50——99)、【金刚】(100试炼通关)、【佛陀】(100试炼最高难度完美通关)【备注:初始时没武器,技能为信仰之力的输

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