艺级的傀儡术,本就十分精妙,利用刚死的尸体,配合机关造物的神奇,去除尸体的部分代谢器官以及杂七杂八的体内垃圾后,配上更强大的机械零件,使得傀儡的运作更加强大,却不失灵活性。
而相比于一般的机关造物,傀儡最大的区别却是神经中枢,大脑与脊柱。
作为最复杂的结构,要在里面做手脚,是十分困难的,但也是艺级傀儡术必须要解决的问题,完美的解决,再配合合适的尸体,在古老相传中,是可以造出比拟艺级巅峰头领怪的存在来。
这个遗迹的傀儡术在若碧柔看来,显然还有缺陷,但是已经很厉害了,艺级的武力,足以证明这一族在中枢构造上,很有一套。
若碧柔的话语,时刻提醒着阿力,快要接近最终关卡了,因为从这一族的构造能力来看,也差不多了。
第十七关?不是,居然是第一关!传送过来后,阿力习惯性的思维被打破了。
“怎么会是第一关?”阿力环视了一下四周,“不对!不是第一关。”
这一关没有凸起物!
“奇怪了,如果不是第一关的话,完全没有必要伪装成第一关呀,这有什么意义呢?”阿力冥思苦想,也不得法。突然又瞄到了这个任务:彭罗斯的遗愿。
“彭罗斯?额~彭罗斯阶梯,俗称彭罗斯的楼梯啊!”阿力的记忆力可不是盖的,号称不可能的台阶,在游戏里以另一种形式呈现了出来。
“难怪对这个外国名有点熟悉,系统想要以此给我们什么提示么?”
阿力盯着前面,除了光柱,似乎空空荡荡,什么也没有。
彭罗斯的楼梯,实际上是由于我们的眼睛受到图画的迷惑而产生的一种视错觉。
错觉?眼睛会受到迷惑!
眯上眼,阿力又猛地睁开,一把暗器发射了出去,在前进了数米之后,有些暗器就像是遇到了什么似的,瞬间制动,并化为了齑粉,还有一些,只不过多行了一米左右,也遭遇同样的诡异情况,纷纷成为了粉末,散落在地。
“还真是不能被眼睛迷惑啊!”阿力感叹道。侧头看向若碧柔时,却看到她张大了口,一副吃惊无比的模样。
“怎么啦,若姐姐?”阿力问。
“真……真的是远古一族!只有他们,才有这样的高超技术。第一关我们一定要过去,我早就想看看远古一族的技艺有多么强大了。”
若碧柔的话让阿力也浮想联翩,远古,看来至少比若碧柔生活的岁月还要长久,几十万年?还是上百万年?
只是,现在的问题是,如何过这无形的杀机呢?
对于别人或许很难,但是阿力嘛,他还是有一定把握的,结合前面关卡的凸起物的设置,阿力也想到了,这无形的杀机肯定是与之有关联的。
多次暗器试探,阿力确认了至少最前面一排的杀机位置大部分都跟之前的凸起物位置重合,少部分的缺失很可能是因为自己没有经过的那些关卡。
所以对于一般人而言,不死个几次,还真不可能通关,也不是,阿力脑子里还有着别的方案,比如几个人分开行动,分的组越多,最后如果都能闯到终关的话,将各自的记忆组合拼凑,应该可以尽量避免死亡。
当然,阿力想的很好,却不知道这个方厅每一天都会变化,所以,就算是死亡也是有着大大的限制,哪里像他想得如此简单。
阿力之所以还是信心满满,杀手锏还是有一些的。主要是侦探之卡和远程暗器试探的结合使用,而且残缺的凸起物记忆也是很有用的补充,这一关,想要过去并没有想象得那么难。
现在的阿力,要解决两个问题:
一是无形的杀机呈现的是什么状态?平面型还是镂空的,甚至是其他形态。
二是自己怎么处理无形的杀机?可以是全局观,需要知道这个无形杀机的立体分布才行;或者逐步试探,没有危险就进,步步为营,自然,保险起见,阿力都想采用。
综合与分析的方法,在数学中就是王道之法。
好在阿力暗器的发射次数还多得很,而且利用暗器的侧面来试探更加节省,试了好多遍,结合一开始的试探,侦探之卡已经为其模拟出了最为接近的结果。
无形的杀机是类似平面的阻碍物,所谓类似平面,那真的是无限延伸,至少阿力向上方发出的暗器,也都化成了粉末,这说明想要“翻墙”,那是根本就没有可能的。
这就避免了有人能够凭借轻功直接横跨到中央光柱,不能解谜,只有等死一途。
阿力已经能够想象得出,这就是一个类似迷宫的方厅,“碰墙”则死!
光柱处,就是终点,但是,会有这么简单吗?