达:各种类型的雷达可以在小地图范围内(直径四十码左右圆形)侦测人型生物、兽型生物、恶魔、巨人、龙类、元素类等等其中的一种。
召唤宠物:猎人的宠物可协助攻击,牵扯敌方目标。也允许主人借用自己的身体进入危险地带观察。
鹰眼术:延长猎人的视距。范围50000码。只能在户外使用。
猎人印记:被标记的目标无法匿形,范围100码。
多重射击:8-41码距离。同时对三个目标造成伤害。
乱射:8-35码距离。持续向半径8码范围的目标区域射击,持续6秒。
驱散射击:15码有效范围。对目标造成伤害并使其迷惑4秒。
陷阱:冰霜陷阱可以使单个目标冻结或多个目标减速。火焰陷阱起伤害作用。
冰冻陷阱:冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续20秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟。
冰霜陷阱:当敌人接近陷阱时,在陷阱周围产生光滑的冰层,10码范围内所有敌人的移动速度降低为40%。陷阱有效时间1分钟。
安抚动物:缩小野兽的警戒范围,使其不再攻击范围外的目标。
驯服野兽:可驯化处于野生状态的野兽,使其成为自己的宠物。
毒蛇钉刺:钉刺目标,在15秒内对其造成490点自然伤害。
照明弹:瞬发法术。15秒冷却。侦测猎人附近所有潜行和隐形的敌人。
奥术射击:普通射击加上奥术伤害。
震荡射击:瞬发,降低目标的移动速度到平时的50%,持续4秒。
野兽之眼:直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1分钟。
兽栏和驯兽师:猎人可以拥有最多三只宠物,但是在同一时间内,只能召唤和控制其中的一只,其他的宠物必须寄存在驯兽师的兽栏中。
瞄准射击:8%基础法力值,远程伤害提高150点,治疗效果降低50%,持续10秒。
术士
魔甲术(和法师的不同哦,以后说到魔甲术基本上都是这个):持续时间半小时。提高护甲值。生命值自动回复。
痛苦诅咒:瞬发法术。目标在30秒内受到持续伤害。
腐蚀术:瞬发法术。目标在27秒内受到持续伤害。
侦测隐形:瞬发法术。作用时间10分钟。让友方目标可以侦测到隐形术。
制造灵魂石:3秒施法时间。可以用来保存一个目标的灵魂。如果目标在灵魂被保存期间死去,则他可以依靠灵魂石复活。需要消耗灵魂碎片。
献祭:1.5秒引导时间。用火焰灼伤目标并使其受到持续伤害。
召唤宠物:可分别召唤出小鬼(可增加生命上限)、虚空行者(可牺牲自己化为主人的护盾)、魅魔(可魅惑敌方目标使其停止攻击)、地狱犬(可吞噬敌方身上的有益魔法效果和己方身上的有害魔法效果)。除小鬼外,需要消耗灵魂碎片。
暗影灼烧:245法力值,瞬发,20码距离,立即使用暗影能量冲击目标,对其造成261-293点暗影伤害。如果目标在5秒内死亡,且施法者能够获得经验或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
虚弱诅咒:目标所能造成的伤害减少25点,持续2分钟。
基尔格罗之眼:5秒施法时间。50000码距离。召唤基尔格罗之眼,并以它的视角观察世界。基尔格罗之眼的速度很快也很隐蔽,但也非常脆弱。
召唤地狱战马:5秒施法时间。坐骑提高移动速度60%。
魔息术:瞬发法术。使目标可以在水下自由呼吸。持续10分钟。
吸取灵魂:吸取目标的灵魂,在15秒内造成295点伤害。如果目标在被吸取灵魂的过程中死亡,施术者就可以获得一块灵魂碎片。
生命分流:将206点生命值转化为252点法力值。
召唤:俗称拉人。和另外两个队友一起,制造召唤之门,把队友召唤到身边。需要消耗灵魂碎片。
制造治疗石:术士可以用一块灵魂碎片制造出一块治疗石,使用可以补充部分生命值。
牧师
真言术韧:持续时间半小时。增加生命值上限。
真言术盾:持续时间30秒。盾持续时间内可以吸收一切伤害,但如果伤害值过高盾会提前破碎。盾存在时施法不会被打断。
心灵之火:瞬发法术。持续时间10分钟。增加攻击强度和护甲值。
暗言术痛:瞬发法术,在18秒内持续造成一定伤害。
恢复:瞬发法术。在一定时间内逐步恢复一定的生命值。
治疗术:引导时间3秒。治疗目标。
祛病术:治疗目标身上的一个疾病效果。
心灵视界:通过目标的眼睛观察世界,持续1分钟,距离100码。
精神控制:控制一个