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029 War的游戏背景设定(1 / 2)

本来六组[白灼熔麟鲶鱼]就已经把秦煜震得一愣,没想到席晨还有第二次交易,又给了他四组,还给了他两组加精通的[白灼犀牛肉]。

[小队][牧师-夜牙]说:……

[小队][小德-Dryad]说:= =怎么了?我做错了?难道你要的是加精神的那个?

[小队][牧师-夜牙]说:没错,就这个

[小队][牧师-夜牙]说:谢了

[小队][小德-Dryad]说:小事儿小事儿,以后还需要什么跟我说就成了~

接着队里就又是一阵无话。

席晨有时也觉得很奇怪,自己也不是寡言的人,怎么跟谁聊天都挺顺当的,偏跟秦煜说起话来各种无言。虽说他觉得现在的秦煜确实没以前那么爱说爱笑,说起话来还时常带刺儿,可是性格这种事儿不能说变就变吧?难道自己一个吻威力就这么大?

[小队][小德-Dryad]说:对了,你=。=现在有女朋友了么?

[小队][牧师-夜牙]说:你问这个干吗?

其实席晨也没别的意思,他不是想知道秦煜的性取向,也不是想他能跟自己在一起,就是单纯地想了解了解他的现状。

比如有没有女朋友啊,或者新学校有没有新的好朋友什么的。

但是见秦煜的反问,席晨就开始后悔为什么自己没问他“新学校怎么样”之类的问题,反而要问这么敏感的话题……

[小队][小德-Dryad]说:不干吗= =那个,昨天陈栎上你号,我俩聊了两句

[小队][牧师-夜牙]说:他跟你说我有女朋友了?

[小队][小德-Dryad]说:还真有啊?

席晨看着打出去的那行字差点儿泪流满面,尼玛啊,这话问的太没水平了!

就好像他有多失望似的!

但是好像是真有点失望……

[小队][牧师-夜牙]说:没有

看到了秦煜的回答,席晨还是轻轻地吐了口气,然后“兴高采烈”地回了个“喔=。=”,接着俩人又半响无言。

[小队][牧师-夜牙]说:我去打格瑞鲁,你去么?

[小队][小德-Dryad]说:去!

——这算不算秦煜主动跟他说话?!算不算?算不算!

完全激动状的席晨完全不顾自己从来没打过格瑞鲁,开开心心地就答应了下来。而事实上,连这个本有多少个Boss他都不知道。

然后这一残酷的现实很快就被发现了。

War做为一个大型的网络游戏,拥有强大的游戏背景和战斗机制。

自上古世界开天辟地以来,不光有性别的区分,还陆续诞生了大量种族,它们最终分成了两大阵营,就是玩家口中常说的联盟和部落。随后,逐渐演化的种族创造了各种职业,它们在这个庞大体系中扮演着各种角色。

后又因各种灾变,衍生出天赋的不同,创造出了不同系别的职业。

由于游戏的背景的设定,War世界中的种族们为了保护家园向各种怪兽发起挑战,即PVE战斗;而PVP则指的是联盟和部落间的战争,就现实玩家而言,PVE就是玩家对战游戏中的怪兽,PVP则是玩家间的对决。

在PVE战斗中,不同天赋的职业分成了三大类:

坦克:游戏中常用T(Tank)这个字母来代替,他们耐力高,装备抗击打,高格挡、高血量、高躲闪是必要的三围,在团队里负责吸引怪兽的目光,承担攻击过来的绝大部分伤害,是保护队友的勇士角色;

治疗:常被以奶妈为名来呼唤,他们的智力高、精神高,但装备抗击打能力较脆弱,当队友瞬间被打掉只剩一滴血的时候,奶妈们就会迅速甚至是先知般地为其加血,担任起负责队友生死的角色;

输出:游戏中常称他们是DPS(原意指的是每秒伤害,同时也指能够高输出高攻的单位),根据系别可分为攻击范围(远程、近战)以及伤害属性(法系、物理)两大类,交错生成四大攻击体系,是游戏中最复杂的部分。他们会趁T将怪兽的注意力和大部分伤害承担过去时奋力打出高伤害,然后用最短时间将怪兽杀死,在游戏里扮演着至关重要的角色。

在一场PVE的战斗中,如何拉住怪兽仇恨使它不去攻击其他队友的坦克、合理控制法力值又不让队友死去的奶妈,以及眼明手快洞悉八方的输出都是胜利的关键。

再加上不同的职业穿着不同材质的装备、使用不同的武器,不同的种族又有不同的先天优势,不同的天赋还有不同的装备属性,使得不同的玩家哪怕是种族相同,职业也有不同,职业相同,天赋还有不同。

拿最令人眼花缭乱的德鲁伊职业来说。

它本身就可以是动物系的牛头人或者狼人种族模样,自身在野外能变猎豹、水下能变海狮、空中能变老鹰,加上PVE战斗中,守护天赋的可以变成熊当坦克,野性天赋的

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