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第四百五十六章 神赐技能(2 / 3)

,不会产生任何问题,消耗方面也和技能说明的一致。

但不到三秒就使用的话,消耗的hp值会加倍,也就是说,本来极限威力状态下只需要消耗2点hp,就能造成1点绝对伤害,但3秒内使用的话,会造成4点的自我伤害,但对敌伤害却不变。

随后,在未来的三秒内,这种高强度的消耗会消失,也就是说,在第三秒之后使用该技能的话,不会造成hp加倍的情况。

不过,一旦玩家在这种本就透支使用的情况下,在未到3秒的间隔再次使用的话,必将导致hp消耗再度加倍

也就是8点……

持续杀伤能力不强,但3秒1点无视防御的伤害效果,还是足够让梁宽满足的了,只是在日后使用这种能力的时候,必须注意一下使用的时间间隔。

重要的是,这个技能的技能效果可以造成二次叠加效果,乃至于三次叠加效果这个效果让梁宽都有些惊讶。

如果在7秒内,接连两次做出这种输出的话,将会造成目标25%的双降低,这比一次攻击的时候,多了5%,而在1秒内使用三次的话,会造成3%的双降低

一个相当强大的负面状态,极限三次叠加,但却也足够让梁宽满意的了,试想,在面对白晶这种度流的刺客的时候,对方的移动度在短时间内消耗掉3%……

那该是何种一个让人绝望的状态来着,要知道,现在的梁宽移动度可不差,亡者姿态天赋的极限进阶变异,让这个天赋变成了一个恒定生效的天赋。

同时,以这个天赋作为基准点的死亡之血腥迷雾将会在接下来的游戏进程中,处于恒定生效的状态,4%的度加成加上其他装备的附加值,现在的梁宽就算是在平常状态下,都能跑出秒2米的度来!

这一加一减的,足够让任何度流玩家蛋疼的了。

当然,作为限制,这种叠加效果只能在正常使用技能的状态下,能进行完美的叠加,否则,估计梁宽都有种自残消耗自身的hp,然后叠加负面状态的冲动了

另外,三秒原则还存在于深渊?猩红灼烧的持续时间,三秒的存在时间一过,只要玩家不解除效果的话,将会进行下一轮的减血以为序该能力的正常使用。

但只要攻击命中目标之后,持续时间就会结束,然后将会进入到技能的冷却状态。

说白了,这是一个很考验玩家操作的能力,想要完美的控制住这个能力的话,操作不到位的话……很明显是不行的。

在完成了能力验证之后,梁宽从背包里拿出了那本自己梦寐以求的技能书,看也不看技能说明就双手一撮——学了

“大地脉动:消耗3点怒气值,1点p值,以大地女神的名义,引动地脉对身体周围的全目标进行范围攻击,造成全范围内所有目标的持续伤害效果,技能伤害以大地女神的诸神声望多少的变化而变化,并致使目标移动度降低4%,负面状态持续时间5秒,技能冷却时间:12秒。”

看到技能说明的梁宽,眼前一亮,伤害多少目前还无法证实,但梁宽估计应该不至于太差劲,毕竟也是以大地女神的名义起的攻击,要是太脆皮了估计梁宽都会诅咒一下那高高在上的诸神。

而且,这个技能很明显属于那种无法升级的控制+持续输出类技能,这一类技能的仇恨制造能力不会差。

再则,就以伤害能力计算的话……梁宽很想问那个大地女神一句,自己到底是战争诸神的钦点传人,还是大地女神钦点的?

伤害数字和诸神声望相互关联的技能,有一个相当让人憧憬的统称——神赐技能

只要玩家的诸神声望足够巨大,甚至能够爆出天崩地裂的效果这完全不是幻想,要知道,在之前的内侧中,曾经有一个玩家用这种技能直接导致了方圆两百米之内的大地悉数覆盖上了一层寒冰(注意,只是覆盖上一层寒冰,不是把怪物全部秒杀)

由此可见这一类技能的展潜力有多巨大。

另外,在梁宽看来,这个技能目前来说珍贵的,应该不是杀伤效果,毕竟现在的梁宽大地女神的诸神声望不到1点……现在的梁宽在意的是4%的度降低的状态效果。

要是身边有一个足够给力的远程玩家的话,就算自己面对十个玩家,也完全算什么困难的事情。

看完了这个神赐技能之后的梁宽,突然有种貌似魔法进阶方向也很不错的错觉……

战争诸神的信仰方向是专攻物理和斗气杀伤,大地女神一方的信仰则是强大的魔法附加效果的杀伤……

梁宽丧气的叹息一声,终还是很明智的把这种念头抛出脑海。

魔法虽然看似强大……额,也许真的很强大,但梁宽对魔法并没有一个深刻的认知,人贵有自知之明,梁宽知道,那种诡异的攻击模式这辈自己是不可能掌握得了的了。

当然,双/修也是一个办法,不过,梁宽估计,就算是两个狗男女似的诸神,也无法容忍自己同时信仰两个诸神的情况出现……天知道那些诸神之间干嘛要那么在意信徒到底有多

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