贵,但和奇物完全没得比,特别是属性彪悍的奇物,正如梁宽手上这一件,自身移动度1%的加成和后附加的那个技能就足以顶的上一件紫装。
需要注意的是,紫装需要占据一个装备栏。而奇物仅仅只需要塞到背包里就能够挥作用,而25点的敏捷加成从很大程度上缓解了梁宽现阶段敏捷属性低下的尴尬。
明显的一点是,相比之前,梁宽能够在战斗中使用的杀招又多了几个选择,躲避时也会加得心应手,1%的度加成,虽然不是很明显,但在近身战斗中,这1%的加成足以改变一次战斗的终结果。
只是,几家欢乐几家愁,想必此刻的风中摇曳郁闷得杀人了吧……
梁宽晃晃脑袋,将脑海中的想法抛了出去,向着孤峰城的铁匠铺走去,经过那么多高强度的战斗,梁宽身上的装备或多或少都有些磨损,特别是两面盾牌,连刃口都有些曲卷了。
半个小时后,从铁匠铺走出来的梁宽看了看时间,下午4点多,距离晚饭还有段时间,远的地方也去不了,梁宽只能摇摇晃晃的走向城东。
当权是打时间,随便刷几个小怪吧,顺便看一下东面的情况。
据说,孤峰城东面的城门很有意思,和西部城门的草莽差不多,只是没有那么恶习的怪物,相反,孤峰城东方的怪物很有爱,是一种在其他游戏中充当着手经验包角色的——史莱姆!
怪物的等级和梁宽本身差不多,也是2+级的怪物,但是,如果玩家将这种史莱姆和其他游戏的经验包相提并论的话,倒霉的只会是玩家自己。(未完待续,如欲知后事如何,请登6,章节多。支持作者,支持正版阅读!)