干掉你,只能硬着头皮顶了。
在又一名鱼人斥候战死之后,唯一的好消息是,鱼人部队已露疲态,它们伤亡很大,几乎一直是保持全线压上的全攻阵型,这样的威力最大,但消耗也最大,而艾格部队几乎都是攻高的战士,消耗品的下场几乎就是死路一条。打到现在,这里还活的鱼人仅剩八名……
另一个方向,一直坚持诱敌鱼人杀手蟹,游击战玩的相当好。它的实力3-4,绝对不是任何一只精英鱼人可比的,个体有压倒性的优势。说是诱敌那算是轻的,它几乎是在诱敌的同时,寻机歼敌。一旦鱼人们试图回头攻击礁石那边,这只螃蟹就会利用比敌人快的行动速度,在后面抽冷子大杀,往往拼着受点轻伤,却可以切实地干掉一两只鱼人,而敌人一旦围上来,它又会开溜,而且保持一个非常尴尬的距离,这种战术让鱼人很不适应,它们更无力增援本队。截止到现在,十名鱼人仅剩四人,但杀手蟹也不好过,再多次交锋中,它的生命力已经仅有一星多点,这很危险了。
“砰!”
一枚火枪子弹呼啸着出膛,命中一头鱼人,在它的背上钻了个小眼,溅起一朵血花。剧痛的鱼人一蹦三尺高,然后被与之交锋的猎潮者一矛刺死在半空,惨叫声嘎然而至。葛瑞森的火枪射速慢,威力也不算大,但打得却很准,作为后援力量还是不错的,它现在就一直利用居高临下的优势在瞄准射击,取得了不错的效果……跟着他一起打酱油的,还有暗鳞智者,这货比葛瑞森就更不如了,闪电箭不是说放就能放的,间隔更长,威力也只有一星,不提也罢,反正它只要不死就能为全队提供一星攻击力加成,单独拉出来说事那就是渣渣。
权衡了一下战场态势,艾格命令鱼人杀手蟹放弃继续诱敌,剩下也就是四只鱼人,没有那个必要的,反而是艾格这边仅剩两个带刀侍卫,急需能扛能打的前排近战。法师灌下一瓶法力药剂,然后吟唱了一个火球术魔法,将一个幸运地扑倒了自家随从,正准备补刀的鱼人轰得四分五裂。
杀手蟹一路疾行,路上顺手夹断了一只鱼人的大腿,闯进阵来,然后在艾格的招呼下,全部退进了灯塔内部。待所有的随从顺利进入后,他召唤出英雄空间中,一直处于待命状态的两只小精灵,将门口牢牢地堵上,然后争取时间,为三个近战随从打上绷带,它们也相续进入了绷带包扎状态。
战斗打到现在这个状态,其实胜负已分了。虽然艾格小队退守灯塔内部,但他们可以扼守灯塔大门,新补充了两名小精灵,还有正在恢复的鱼人杀手蟹,鱼人猎潮者和鱼人袭击者,塔顶上面还有一个攻击速度慢得要死的幽灵火枪手,以及一个更慢的暗鳞先知。如果艾格愿意,他还可以补充更强大的卡牌随从。不过他没有这么做,因为外面满打满算,只剩下12只敌人,他权衡了一下,觉得没有必要再浪费。毕竟浪费极为可耻!
可即便是这样的情况,鱼人也还没有退却的打算。对于这些二愣子来说,恐怕它们所要求的,只是一死而已。没什么不好理解的,这里不是和平年代,很多和平年代的观点在这里行不通。在这里,全都是战场!
对于这些鱼人战士来说,它们的领袖死在这里,族中的长老死在这里,还有一百多同胞死在这里,如果它们退去,即便安全回到族群中,也必然会被接替老瞎眼的新任族长,直接下令处死,甚至在死后还会被钉上耻辱架。就如同三国时代,如果守护的将军阵亡,他的亲卫亲兵会被不问缘由地直接全体枭首一样,主将死了,你亲兵还活着,这就是罪!
它们只能选择冲锋,要么杀死敌人为领袖成功复仇,成为族群的英雄,要么死在冲锋的路上,跟同胞们死在一块。
逃跑?不,那下场让人不寒而栗!所以,这仅剩的鱼人,没有选择的余地!