损,江湖上不少玩家推断,如果要从现有的二十四个一线门派中再淘汰一个门派的话,绝对是非日月神教莫属,可见这次事件对日月神教带来的打击有多大,也正是因为如此,其他各派忙不迭地放缓了私有制改造进城,以免步日月神教的后尘。
总得来说,游戏世界里各派的私有化进程一直在缓慢地推进,这种大趋势是不变的,只是还需要较多的时间罢了,至少在方杰潜心修炼的这三年时间里,江湖上处于一线的二十四各门派,不光人员规模、整体实力有了长足的提升,体制也悄然有了一些变化。
因此可以预见的是,一旦各派彻底完成私有制改造,各派掌门不需要再看门下弟子脸色行事之后,新的一轮江湖混战便有可能再次爆发,那时,忘情阁光靠襄阳城里的那些npc替身,未必就能震慑到其他各派了。
所以很显然的是,忘情阁要想一直保持强势,保障自己的既得利益,就不能只单靠方杰一个人在前面顶着,也不能再像以前那样利用政治攻势震慑各派,而是应该尽可能地提升自己的实力。
这个实力,不光是指生活系统方面,主要还是要在武学实力方面有一个较大的提升,毕竟控制生活资源只能取得战略主动权,想要达到震慑效果,持续时间比较长,如果各派掌门不再怕门下弟子弹劾,那么便很有可能在各种利益的驱使下采用武力手段夺取忘情阁手头上的资源,甚至有可能直接联合起来攻打忘情阁,如八国联军似地瓜分忘情阁的财富和资源。
因此,忘情阁大力发展经济建设的同时,军事力量的建设也必须跟上,而如今来看,忘情阁三百万常规团的实力虽然比玩家平均实力略高出一两筹,但因门派武功体系的不健全,整体协调性和战斗力,还是显得有些差强人意,在大规模军团作战中,很难取得较大的优势。
所谓杀敌一千自损八百,如果无法在大型战役中取得较大的优势,哪怕是打赢了战役,自身也将遭受十分惨重的损失,作为私有制体制的忘情阁的掌门,方杰自然是无法接受这种结果的,因为忘情阁这个后勤保障基地的所有损失,从根本上来说,其实都是由他来买单,而这样一来,必然会对实现终极目标造成极大的负面影响。
所以,这三年期间,方杰除了提升自己的实力之外,也没完全当甩手掌柜,至少在门派武功的自创上,很是下了一番苦功,其主要成绩便是将血刀刀法和血刀**双双练至大成,并将其融入到了自动生成的空白技能里。
而这两门“克隆”了血刀刀法和血刀**的门派技能,也被方杰分别正式命名为忘情刀诀和忘情魔功,其中忘情刀诀作为门派中级兵器技能存在,而忘情魔功,则作为门派中级内功心法。
忘情刀诀克隆了血刀刀法的一切特性,所以也需要一门类似于血刀刀法的相应内功心法为辅助才能将其威力完全发挥出来,而方杰之所以将血刀**融入到了门派中级武功当中去,为的就是给忘情刀法提供支持,百分之两百地增加其威力加成
有了这两门武功后,特别是拥有了攻击性技能忘情刀诀后,忘情阁武装力量的整体战斗力和协调力至少一下子提高了三成。
以往各个常规团无论是在副本里练级,还是参与正规战斗时,团员们所施展的武功是五花八门,什么门派的技能都有,为此,各部首领不得不将这些团员按照原来所属的门派进行整编,然后其武功路数进行划分,而在指挥的时候,各部首领也是焦头烂额,不光要记住旗下各部的战斗技能特点,还要在指挥调动上尽力去全盘考虑,无形中降低了整体战斗力。
而如今,忘情阁有了一门攻击技能后,所有门下弟子都可以统一学习这门技能了,在战斗时,如果需要发挥各部特长的时候,自然还是以各部特长技能作战,而如果需要发挥整体战斗力的时候,忘情刀诀便成为了所有队员的主战技能,整齐划一的杀敌招数使出来,不光能够高效杀敌,也能极大地提高自身防御力,因此整体实力将会明显上一个台阶。
而且,方杰在创出这两项武功后,还表示忘情刀诀仅仅只是草创,日后有条件的话,还会对忘情刀诀的招式数量和衔接进行改进,进一步加强该武功技能的各项性能。
除了方杰继忘情心诀之后,又创出了忘情刀诀和忘情魔功之外,为自创门派武功而闭关数年的君海天也终于出关,为忘情阁门派武功体系增添了一门名为天南海北拳的拳法。
这个天南海北拳,可谓是集出身于武学世家的君海天对现代武学的所有领悟以及游戏框架范围内的绝大部分拳脚类技能的施展心得,所创立的一门非常具有实战性、隐蔽性、非常理性的拳路武功
该拳法一共十六招,算是招式较多的拳脚类武功了,其中的路数及其招式名也取得相得益彰,具有一定的特色,比如第一招便是极具暴戾的一拳,名为血海深仇,到了第二招,拳势便突然从“暴”改成了“重”,实打实的一拳轰向对手胸口,名为苦海无涯,接下来的招数,依次便是海天一线、翻江倒海、海枯石烂、四海承风、瞒天过海、海底捞针、海阔天空……等等。