伤害越大,所以这一来而去,反倒是老顽童渐渐占据了上风。这里需要说明一点的是,双儿是学习型同伴的同时,还是被动型同伴,而老顽童是师徒型同伴的同时,还是主动型同伴,也就是说,对于方杰的指示,双儿会不折不扣百分之百地去执行,而老顽童则有自主意识和思想,除非能说服他,否则未必能指使得动,这一点从这两位日常的行为表现就能看出来。
所以,如果将这个特性反过来说便是,只有方杰对同伴的具体行为作了详细的交代或者说明,双儿才会作出一些较为细致的行为,否则的话,双儿只会在一个大的框架指令下作出一些基本的行为判断,而老顽童则不同,因为他有自己的想法和意识,即使方杰不发出指示,他也会按照他的想法作出自认为最合理的行为。
进一步说,就是在战术安排上,老顽童比双儿更具灵活性和不确定性,打个比方的话,如果方杰同时对双儿和老顽童下令,让两人进行比武,那么,双儿在比武过程中,始终会秉持“比武”这个大的原则对老顽童进行攻击,但有些具体战术和细节方面则需要方杰进行明确的指示,而老顽童就不需要什么具体指示了,为了能打赢对手,老顽童可能会随时自主调整战术,这也就是双儿为什么在明知道对老顽童攻击会自损精气的情况下,仍然对其继续发动着强攻的原因。
见双儿渐渐处在了下风,方杰便很快觉察到了这两人的区别,于是有些偏心地通过同伴系统暗中指示双儿加大每一招的内力加成对老顽童进行攻击。
要知道,双儿是继承了方杰一半的基础属性的,所以其内力上限远高于老顽童,在比武刚开始的时候,双儿只是在以一成内力出招,因为既然是“比武”,那肯定只能是点到即止了,所以双儿在比武时的默认内力加成就只有一成,如今得到方杰的明确指示后,双儿自然不折不扣地将其指示执行了下去,当即将内力加成提高到了五成。
这一下,还没做好心理准备的老顽童可就惨了,虽然老顽童将双儿接下来的几招都招架住了,但内伤状态却止不住地成直线趋势上升,好在老顽童有着自主意识,发现情况不对劲后,便立即放弃了原地防守也是原地等死的战术,一边施起凌波微步在山洞内四处乱窜尽可能地躲避双儿的辟邪剑法,一边将激活基本内功的特殊心法改成了全真教的顶级内功先天功。先天功以前说过有个很大的优势,其绝招五气朝元可以在战斗状态下运气恢复内伤,所以老顽童这么做自然是极其明智的,否则的话,被双儿这么穷追猛打又没办法疗伤的话,只有死路一条。
不过,用先天功恢复内伤是极其耗费内力的,而老顽童此刻已经心知双儿的内力出奇的变态,这么耗下去的话,也同样是死路一条,所以老顽童在将内伤和气血恢复到80安全值以上后,便又将激活基本内功的特殊心法改成了吸星**,然后拼着老命一边挨着打,一边吸取双儿的内力,待到内伤下降到比较危险的状态时,再用先天功回血,总之,老顽童采取了打持久战的战术,决定跟双儿一直这么耗下去。
如果老顽童的这种持久战战术能够一直运用下去的话,最后的胜者自然会是他,毕竟老顽童的内力可以以战养战,而双儿的内力却只能不断地被消耗,只可惜的是,在一旁观战的方杰却并不打算让老顽童如此轻松地获胜,所以,在觉察到老顽童的意向后,方杰便再次给双儿下达了指示,要求对方将内力加成提高到最大!
之所以采取这样的对策,自然是因为方杰看出老顽童虽然能以战养战吸收双儿的内力,但每次吸取内力的时候,都不得不硬抗双儿一剑,如果双儿每招只是五成内力加成,老顽童倒也能做到让吸取的内力基本上保证因疗伤而损失的内力,但如果双儿把内力加成到十二成,那么老顽童就有点得不偿失了,吸收到了内力已经完全无法弥补因疗伤而造成的内力亏空,这时间一久,老顽童的内力肯定会在双儿内力耗尽之前就消耗一空!
老顽童当然不知道每次让自己陷于被动的罪魁祸首,其实是在一旁面无表情摆出一副秉公评判样子的方杰,感受到双儿又一次提高了内力加成后,老顽童连试一试招的勇气都没有就怪叫一声,化作一道虚影逃出了山洞,不过,老顽童可没就此认输,而是在离开山洞之前甩下了一句话:“我们到外面打!”
于是,两人的战场从山洞里面搬到了外面,而当方杰跟着双儿走出山洞一看,当即就明白了老顽童的战术意图。
原来,老顽童心知扛不下双儿加成了十二成内力的剑招后,把从黄药师那里偷学来的战术给用上了,拖着双儿在桃花阵里胡乱溜达,掌握了三百级九阴神功的老顽童自然是不怕桃花瓣的暗器打击,但双儿就不行了,而且是身法速度越快,越容易吸引更多的桃花瓣暗器袭击。
结果只不到一会儿,双儿就成了一个被无数桃花瓣包裹着的血人,完全处在了下风,而投机取巧扳回局面的老顽童却一边在桃花阵里嘻嘻哈哈地乱跑着,一边没心没肺地回头对双儿嚷嚷着“我赢了”“你输了”之类的话,那样子显然是压根就没考虑过双儿的生死,而只单纯地为不用喊双儿为“师