属性相斥的元素彼此抵销、互相影响的状况吧?那么,这是否表示,以后施法就得要忍受这种缺陷了?
庞德心底微感不妙,但无论如何,他的目标只在于凝出水球,取得水源后平安离开沼气林。于是庞德没有多想,把所有精力又投入到稳固元素球的这个努力上。简单来说,就是继续让它不停吸纳元素后不停地转。因为它目前实在太小;只比小指头儿多大上一点的体积,所凝聚出的元素远远不够支应一个一级魔咒。
为此,庞德也拿出了金色法石帮助吸纳;他们挖了很多,而金色法石正是全元素属性的净法石,这么一用上,吸纳速度瞬间暴增。毕竟原来仅是单一元素的吸纳,现在增加到了七种元素,吸纳的速度不变,却是有了七倍的元素量。
庞德不禁想,若能有个魔咒能够克服元素相抵,使用上全系元素来驱动的话,岂非是单系魔咒威力的七倍?不过这种会被索尔称赞为伟大创意的妙思、在多年后也确实被庞德完成的这个创举,对于现在的庞德来说,还是个很不靠普的想法。
尝试的期间,放克亦被庞德盯著共同努力。毛团则是乖巧地待在庞德盘起的大腿上,没事咬著放克丢给它的金色法石磨牙,这是它最近迷上的活动。
不过时间一天天经过,原是平静的巨藤周遭,逐渐聚拢一些察觉威胁不见的魔兽们。
在出现了第一支山猫模样、有著尖长利齿的魔兽之后,附近的和平就像被打破一般,陆陆续续有魔兽过来查探,好似大夥儿都察觉这里的巨大威胁已经消失。
可庞德还不想离开这儿,毕竟这里四周环境已经熟悉许多,且据他的观察,起码巨藤附近的地面该是真正的「地面」而非地底暗流,或者就算是暗流之中,约莫也因为巨藤的多年生长,早已淤积许多泥沙而形成了个暗流中的稳固沙洲。这意味著,底下不会突然冒出棘手的莽蜥蜴突袭他们。
所以他们在这儿又多撑了一阵。魔兽来了放克砍,砍完把尸体带远将附近的魔兽吸引过去。庞德则是休息时间越来越少,疯狂地巩固元素球以拿回他的召水咒。
不得不说,庞德的好运又回来了,因为他选择的修练地点相当正确。
除却上开安全性的考量以外,这里是古怪巨藤生长的地方,就表示,环境有著异于其他的特殊之处。否则沼气林里该是到处充满巨藤。
而巨藤能够生长的如此巨大的原因,还是在于元素浓郁度的缘故。要说沼气林里的元素浓度已是外界的十倍有馀,这里的元素浓度则可说是沼气林平均值的三倍左右。而这些元素浓度,均来自于巨藤藤根地底下的一处巨量的元素泥。
庞德并没能察觉这种不同;他们一进沼气林就被追杀自此,无法区别此处与其他地方的差异,不过他们还是做了正确的选择,在此处锻鍊元素球的效率,远远是外界的三十倍以上,加上金色法石的威能,以这种条件用来快速、扎实地重塑元素球,为两人后来的锻鍊,奠定比之前更优异的基础。
不过即便元素球的强度持续增强,庞德在施放召水咒时,水元素经过魔咒作用后,九成以上却是被同样存在的火元素给抵销了。即便凝聚的元素量应该足够,庞德却迟迟无法成功召出水球。
对于这种状况,虽在庞德预料之中,但他没想到抵销的情形竟是如此严重。可在没有有效解决的办法以前,庞德也只能不断增强元素球的强度,以增加元素凝聚量。他的理论很简单,如果元素抵销是个水减去火剩下百之十的方程式,他只要确保那百分之十的水元素足够支配召水咒即可。
最后打破这个困境的,是一旁玩耍的毛团。
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作者有话要说:同前,v章留言25字以上送分0.0/