多存稿,才是真正提高更新速度的最好办法,一定要在保证作品质量的基础,才能提高创作速度。
第四个速度,是情节的发展速度
什么是情节的发展速度呢?就是作者的伏笔解决长度
作者埋下一个伏笔,到这个伏笔被解决,算是一个完整的情节
我想从读者的心理来分析,这种情节的发展速度,什么才是最科学的
先设定好每章节的字数,一章3000字(2500-3500),这个是读者看书看得最舒服的字数,低于2500,看不爽,高于3500,看得累
我们的故事呢,前期铺垫,中期发展,后期****
这是一个完整的情节,刚刚好,也就是三章,近一万字
所以说,小的情节,或者说小的****,它的频率应该是三章左右就能够完成
简单说,主角吃饭,和人冲突,再解决,大概呢,也是需要一万字左右的篇幅
如果少了,这个情节偏小,读者看的时候觉得意犹未尽,多了呢,读者就骂你灌水了
中等情节和****,大概就是三个左右的****,三万字左右
中大的,六万字左右,一个完整的大****,大概是20万字左右
当然了,我们要说的情节的发展速度,主要是针对中小情节的发展速度
人物的成长,际遇,磨难,都是小说中组成文章主线的分支中小情节
这些情节的发展速度,决定了读者阅读的心理心态
试想一下,以一本网游小说来说,作者写50章,主角才刚出新手村,这种书看了是不是感觉很怪异?
这个怪异,其实就是读者已经对作者的情节发展速度产生了质疑
甚至有人已经忍受不住,离开了
写小说呢,就好像在推磨的驴子面前,吊个吃的东西,只有让他们感觉到,离目标只有一步之远,他们才会一直坚持着走着。
如果当驴子觉得就算走到死也吃不到东西,试问,他会继续走下去吗?
所以情节发展速度的重要性就是,不时在读者眼前,吊一个吸引他的目标,当我们让读者达到了这个目标后,或者发现这个目标已经不吸引读者了,就必须马上再吊一个更吸引读者的目标。
这样子总是保持着一个快捷的情节发展速度,就能够让你的读者沉迷到你的作品之中
其实速度还有很多的方面,比如人物成长速度,角色之前情感发展速度,仇恨完结速度,女主角推到速度,目标完成速度等等
但是呢,请大家想一想:在这个快节奏的社会,读者需要的是什么样的速度
想通了这个问题,想必大家的创作能力,会有一个飞跃