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资料补全:冕卫亲王(1 / 1)

冕卫亲王,光芒导师:修

生命值:385(+80/每级)

魔法值:270(+50/每级)

护甲:6(+3/每级)

初始魔抗:30

射程:525

移动速度:325

攻击速度:0。www.DU00.COm618(+2。5%/每级)

攻击力:52(+1/每级)

生命回复:1。1(+0。11/每级)

魔法回复:1。3(+0。13/每级)

被动:光之解析

修利用自身魔力感知对手的弱点,如果修在7秒内使用普通攻击击中对手3次,接下来的3秒,修的下一个魔法将会造成额外25%的伤害以及增长25%附带效果的时间,计数只会从第一次攻击开始,第二次攻击不会刷新时间。

一技能:棱光之球

0。5秒的延迟后,修会在地面制造一个棱光之球,光球会在0。2秒的延迟后在直径500圆形范围内造成70/130/180/230/280+0。7AP的魔法伤害,1秒之后,光球将会爆炸,爆炸范围为直径500圆形区域,爆炸不会产生伤害,但如果对方仍然处于这个范围,将会被眩晕1。5秒。

消耗:60/70/80/90/100魔法

冷却时间:18/16/14/12/10

施法范围:800

二技能:光辉庇护

修可以对自身或是单个友军施加庇护并使其进入隐身状态,在隐身状态下使用任何技能或物品、或是进行攻击都会解除隐身状态,不会因为受到敌方攻击而解除,在隐身状态下,受到伤害减少20%,若在隐身中发动攻击,则会造成额外伤害及效果。

该技能可蓄力,若在1秒内施放,则会进入最长隐身和造成最小伤害,若在1至2秒内施放,则会进入基础隐形时间和造成基本伤害,若在2至3秒内施放,则会进入最短隐身和造成最大伤害。

在基础隐身状态下对敌方进行普通攻击时,会额外增加50/70/90/110/130+0。1AP的伤害,并且附加两层光之解析效果,若在隐身状态下对敌方进行技能攻击,则会附加全等级相同0。75秒30%的减速效果,若技能本身附带减速效果,则会额外增加0。75秒,减速效果若不足30%则会增加至此数字,若高于30%,则按最高数字计算,若技能自身附带眩晕、击飞或禁锢等硬控效果,则技能不会造成减速效果,而是额外增加0。5秒的此种控制效果。

基础隐身时间基础为12秒,若进入最短隐身则减少一半,即为6秒,若最长隐身则增加一半,即为18秒,伤害及附带效果同样为减少或增加一半。

消耗:15%最大法力值/全等级

冷却时间:30秒/全等级,此技能不受冷却缩减效果影响

施法范围:600

三技能:圣光囚牢

修制造出一个直径600的圣光囚牢,1秒的延迟后,囚牢将完全形成,任何处于囚牢范围内的单位(无论敌我双方以及修本人)都将被困在囚牢内,囚牢外的单位也无法进入,在技能释放的同时(即囚牢还未形成前的一秒),囚牢的地面会被立刻注入神圣的能量,处于囚牢内的敌方单位将会同时受到每秒30/45/60/75/90+0。3AP的真实伤害,友方单位不会受到影响,囚牢持续时间为1。5秒,神圣能量持续时间为6秒。

囚牢的障壁为不可逾越的障壁,任何位移技能(包括慎和潘森的大招或是闪烁)都无法进入或离开,远程攻击或技能可以对囚牢内单位造成伤害,囚牢内单位也可对囚牢外造成伤害。

消耗:80/90/110/120/130魔法

冷却时间:20/18/16/14/12

施法范围:800

四技能:耀世之光

修将魔力注入高空,并以光柱的形式倾泻而下,造成每秒60/120/180+0。5AP的魔法伤害,共持续6秒,光柱直径200,并可以330的速度移动,修必须站在原地引导,可以被打断。

修可以将魔力注入5500范围内任何一点,光柱可以攻击3000范围内任意一点,即最远可攻击到8500距离。

当修向高空注入能量时,会得到魔力反馈,耀世之光每持续一秒,修就会回复最大法力值的6%,若完全引导,则会额外回复10%最大魔力,并在最终落点形成一个相当于当前等级圣光囚牢的神圣能量的区域(不会产生障壁)。

消耗:当前法力值的一半,若低于最大法力值的20%,则技能无法施放。

冷却时间:150/125/100

施法范围:5500

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