介绍一下。我叫王鹏,是这家公司的董事,公司的具体事务全部由我负责,前段时间我有事出去了,今天回来看了一下游戏的开发情况,总体上我还是很满意的,但是这里面也存在着一些小的瑕疵,没有完全按照我当初给你们的设计方案执行,我下面就具体的说一下。
第一,就是神话体系的问题,米国是没有神话时代的历史的,所以你们用欧洲的神话体系也没什么太大的问题。但是,这样做就有点重和了,所以我决定把奥林匹斯神系的侧重点放在欧洲,光明神与黑暗神的重点放在米国,同时在美洲还要加上印第安人的神话体系。
第二,就是地图的问题,我当初说要不地图做大,你们虽然做的别以往的游戏大很多了,但是还没有达到我的要求。地图按照地区的版图做没有问题,但是比例在二分之一就有点小了,就换成地区版图的十倍大小吧。”王鹏一口气把他要讲的全都说了出来。
下面的人开始听到神系的时候还无所谓,不就是加点东西进去,然后在改一改嘛,那个很好办。但是听到地图还要再放大十倍的时候都蒙圈了,这是要干什么,那么大的地图还不算副本,不显得的太空旷了嘛。那要是出城跑一圈在回城,不得几个小时啊,这游戏还有人玩吗。
“王董,地图做那么大玩家要是从一个城市到另一个城市可怎么办啊,我们当初设计的时候可是没有加上什么传送阵之类的,这要是有跑的,那还不跑死人了。”下面的一个地图设计的小组长说道。
“我们做的是游戏,不是现实,在神话里飞天遁地那不是很正常嘛。在说了,现在的汽车都能跑到200KM/H,那要是飞剑呢,飞行宠物呢,难道你们要把这些东西设计成乌龟的速度吗?我要的是真实的神话,不是骑个飞行宠物慢的跟乌龟似的,我要的是展翅一震九万里的那种感觉。所以地图必须要那么大。”王鹏严肃的说着。
下面的人也没办法,老板都说了,你还能怎么样,做呗。散会后大家都忙着去改游戏去了,那个做地图的一边改还一边念叨着:“十倍大,还展翅一震九万里,招这么算的话,就是放大一百倍也不够你飞的。”
接下来几天,王鹏就在公司里盯着,哪都没去,晚上就在酒店开个房间睡觉,白天就去公司,头一次王鹏这么认真的做一件事。
直到29号那天接到老妈的电话,告诉他30做高铁去京北,王鹏的这种生活才算结束。
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PS:过度结束,下章女主将要出现,剧情就要进入精彩部分了。
第二章送上,地主去吃饭了,吃晚饭接着码字,今天爆发。
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