杀死无常的那个元素人也已经空血(另一个元素人已经被箭塔先杀死),刘仁在最后几轮冒着火蟒被杀的危险,将妖法师的火焰投向了他,可惜还是没能救到无常。
军营内只剩一个元素人的刹那,营地有了被“净化”的迹象,不过随着这个元素人被射杀,营地又恢复了地狱阵营的色彩。
每个男人的心里都藏着热血,只要遇到激发的条件,自然就会激发。绝境,或者狭路相逢,便是这样的条件之一,加上恩托斯带着几个妖法师死缠冰元素的行为作为引子,这群男人便集体爆发了,谁也不肯在这个时刻,这种环境下被人看作孬种。
所以当恩托斯的妖法师和火蟒躲进军营,操作13个冰元素的两将星,也根本没有犹豫,便踏入了箭塔的攻击范围。
现在已经是六座箭塔,72点伤害,一只冰元素的hp能撑五轮,让其他冰元素可以前进两百多米,所以只要妖法师呆在营地,冰元素就有足够的时间杀死妖法师。
不过这样拿下营地的代价,可能是冰元素折损过半,等地狱阵营援军赶到时,营地也不一定转化好了,如果箭塔来不及发挥作用,那冰元素这么不惜代价的进攻实际上是不划算的,如果两位将星能保持冷静的话一定可以想到。
但是受到方才林德阵亡的影响,两将星已经无法保持冷静了。
妖法师当然不会呆在栅栏后,刘仁重施故伎,拉着妖法师一边射击,一边往后门退。
剩10个冰元素的时候,妖法师和火蟒已经退到了后门,但刘仁仍然没有停下的意思,四个残兵直接退出了营地。
守方全部离开营地的话,只要有一名敌军进营,营地主权就会开始转换,箭塔也将失效。所以两元素玩家没料到恩托斯会离营。
现在冰元素离军营大门还有五百多米,两个玩家自然不会放过机会,指挥冰元素全速开进。
双方位置又各自移动了两百米,又一个冰元素倒下,之后的九个冰元素,大多在妖法师骚扰时被打掉了一些血,只能撑四轮的样子,不过胜利已经在前方了。
但这个时候妖法师站住,开始射击,火系攻击对水元素伤害加重。而且恩托斯的初级火系能力也对火系攻击有加成。所以三个法师一轮能打36-42点。
考验两个玩家的时候到了。如果他们只派三个冰元素朝军营冲,那么剩下三百多米,在箭塔和法师的合击下,这三个冰元素可能全死。所以最好派四个冰元素。
但如果只留五个冰元素停下来对妖法师攻击,一轮只有50-60点,半血的妖法师每个还有170+的血量,运气好的话,每个妖法师可以撑三轮再撤,多撑一轮就多输出十几点伤害,也许就决定着一个冰元素的生死。
两个玩家瞬间做出决定,冒险只派三个冰元素前进,由六个冰元素攻击一名妖法师。逼其两轮离开。
但两轮过后,这妖法师并没有动,而是顶着第三轮攻击多放了一次魔法,而这一次魔法直接促成了一个冰元素少撑一轮,于是后两个冰元素便肯定不能活着入营了。妖法师用生命换得了大约四秒钟时间,表示阵营晚失陷四秒,箭塔会多为地狱方工作四秒,元素方会多损失一只冰元素。
两玩家不得不再派出两名冰元素向军营冲刺,这样远攻的冰元素每轮便只能输出40-48点,让妖法师有可能撑四轮不死。
这一次妖法师运气不错,真的撑过了四轮,刘仁将这个空血的法师撤下,然后看看来路,他已经尽力了,如果地狱的援军还不来,也没办法了。
带着三个空血佣兵开始逃离的时候,冰元素也冲进了军营,开始了“净化”。
13个冰元素进攻,最终仅剩下五个,这超出了元素玩家的预计,而更难以接受的是让恩托斯带走了三个活的!虽然有些难以接受,但这两个从来不服人的玩家,这一次只能承认失败。
高手的差距,也只在毫厘之间,不是说普通人只能一对一,高手就能以一敌十。多数时候,普通人能1比1,高手能1比1.1,而刘仁只不过有可能做到1比1.2而已。
刘仁拼尽最后一滴血也要多杀两个冰元素,原本是做了最坏打算,即军营转换成功,援军不得不面对箭塔,少两个冰元素,差不多能使援军少损四到五个3阶兵的。
不过地狱的援军虽然比不上元素方来得积极,但总算没有在路上拖延,因此堪堪在转换成功之前赶到并攻入营地,并没有付出什么代价就将冰元素驱逐出去。
从新来的将星手中接下资源,这一次刘仁选择了升级栅栏,因为连续的攻击,栅栏的耐久已经惨不忍睹,这次升级正好可以解燃眉之急,虽然升级后的土墙不会完整,但至少可以起到阻挡作用了。
虽然理论上说,如果元素第三路进攻部队也分了兵,那么先头部队随时就可能抵达,不过1.5个将星的实力加上第二路剩下的仅三分之一的实力,应该攻不下目前地狱的两颗完整将星了。
所以刘仁总算可以松口气,向两位新来的告个假,去探索村庄废墟,