虽然寒夜不知从什么地方搞到了补给车那种无限弹药的超级货,但后面大妖精的支持,也根本不足以让小妖精胜利。第一轮,几乎完全相同的伤害,但五个小妖和五个农民的损失相比,显然已经注定了结果,最终,四十七个小妖只换来二十五个农民的生命。
现在轮到箭塔蹂躏大妖精了,刘仁的所有部队一起防御,即使是大妖精射农民,也只能有50左右的伤害了。(这里提一句,设定的是1级土墙不能挡远程,2级才行,这个跟以前有矛盾,见谅……)
忽然,战斗画面静止,屏幕上跳出一个对话框:“对方请求投降,赎金12枚。”赎金是系统定的,玩家想加都不行,大妖精本来50银币一只,剩下20只傎10金币,多出2枚说明大多是升过级的。
刘仁愣了一下,接着对方的私聊过来了:“输了……谢了……”
输了是显然的事,不过刘仁还没同意投降呢,有什么好谢的。
12金币确实是比较诱人,不过,接受投降会少很多战略经验,一是杀死对方主英雄的1000经验,2是杀死20大妖精的300。而最重要的是,刘仁将无法获得寒夜身上的宝物。
《英雄无双》里不可能每胜一仗都把对方全身宝物扒下来,那样输的玩家就太惨了。一般来说,发动攻击者如果死亡,随机掉两件宝,防御方死亡,掉一件。电脑英雄,如果是势力全灭,则是掉落全部宝物。
两件战略宝物啊,那是什么价钱,随便一件什么垃圾战略宝都超过12金币了。
当然,20大妖精临死挣扎,还能拉几个农民垫背。这可是升过一两级的农民,还算值点钱吧,不过刘仁哪可能在乎。
刘仁叹息一声:“哥们儿,我也不想做得太绝,不过……人在游戏,身不由己!不好意思了!”
寒夜孤灯没有再说话,最后一只大妖精被清除时,刘仁又损失了七个农民。
10半人马,70农民,4信徒。刘仁损失的军力还不到一半。不过如果不是寒夜一开始贸然让石像鬼入城。还有刘仁操作稍慢一点点,小妖没在城门外被堵几秒钟,结局还很难讲。刘仁这些农民虽然强悍,但低敏捷造成出手速度慢。被对方多打了几轮还是比较亏的。
这一次获得的2500多经验,让刘仁部分兵种又升了一品,这样的升级速度,比战略任务确实强多了。当然,最重要的还是宝物。
寒夜孤灯爆出来的是防御+2的矮人王盾,特殊效果是矮人种族好感度+4,另一件则是让刘仁头痛了好久的望远镜(spyglass),视野+20%(原作是侦查+1,与另一宝物窥镜(speculum)没有区别。这里为了剧情,修改一下)。
不管投降还是全灭,没有据点并且只有一个英雄的寒夜孤灯,都将被系统从大战略地图中抹去,他下次进入。必须重新选择区域。
终于解决掉这个困扰了刘仁三天的对手,但刘仁却并不是特别开心,原因就是对手最后向他求情了,而且是一个在论坛上的名人,放下面子来求他。
如果只是普通的战斗,输赢双方都很光棍,打得当然爽,不过杀一个请求投降的敌人,确实影响了刘仁的心情,因为这让他觉得,自己并不是在享受游戏过程,而是在当强盗。
20个大妖精,对寒夜孤灯来说,确实非常重要,因为在这个紧俏的行情下,市面上就算花30金币,也不见得能买到这些兵,加上丢失两件宝物,寒夜有可能会从他引以为傲的世界十万强名次上掉下来,几天之内都恐怕很难恢复元气。寒夜从前的成绩,是他努力换来的,不管是游戏中努力得到的宝物,还是现实中努力挣钱买来的装备,而刘仁,直接将一个人的努力抹杀了。
不过,对于在游戏场上杀戮惯了的刘仁来说,调整心情属于基本功,他点选了建造矿工工会,然后下线,给乔楚打个电话,出去逛逛。路上看到有部新出的大片不错,两人便看了场电影,当然,刘仁选择了情侣座,整场电影都是搂着乔楚的。
两个小时下来,一直不太习惯被刘仁搂的乔楚,总算比前几天放松了许多,刘仁第一次感觉自己身边偎着的是一个柔软的生物,而且乔楚似乎也掌握到一些技巧,将肩膀缩得窄一些,身体压得矮一些,让刘仁的手不那么吃力。
对于这样的进展,刘仁还是比较满意的,虽然乔楚身上最大的亮点是那种英气,不过任何男人也不会希望在浪漫的时刻,怀中抱的是一把冰冷坚硬的长剑。现在,乔楚这把剑,终于渐渐的入鞘了,但这绝对无损她的美丽和光芒。
再回游戏时,矿工工会还未建造好,这就是刘仁曾经对桃子妹妹说过的,30级有了城堡,就不用那么辛苦了,因为城堡建设的时间很长,玩家在战略地图上多数时候都很空闲。
许多半职业玩家,就是以30级为自己的终极目标,只要能占个城,抢些矿区,然后就可以回现实中干其他事情,工作、学习、生意、交际、玩耍等等,每几小时进来看一眼,修新建筑,资源不够的时候慢慢攒,这样的游戏生活,确实轻松