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第五章 以血换城(1 / 3)

现在攻击电脑村落,大背景是13号区域的大组织不多,而且资源都还比较充足,大家都以自我发展为主,那种满地图扫玩家村落的现象,在这里较少发生。尤其象3级以上的资源地,基本上都是高手才会选择,小一点的势力,还真不太敢来惹。

正常来说,一个没有任何战略宝物,战略等级16以下的玩家,要攻下3级资源地的2级电脑村落,至少需要1千军力(不考虑有bt特殊能力的兵种和大量远程的情况)。象沐星霜,拥有几件战略宝,存了几天兵之后,400军力并且有2阶飞马的情况下,也只敢攻击1级电脑村落。

不过,老实讲,由于高难度任务完成得多,刘仁的战略宝还胜于沐星霜,何况还有生命增强和农民专长两个超实用的天赋,所以,刘仁的597军力,其实已经远不止一千的实力。

但电脑这座2级村落已经拥有两座1级箭塔,而且30木精灵的远程,就算攻下来也将损失惨重,所以刘仁和寒夜都一直不敢动。

但在今天,刘仁在网上花600块钱买的活力之戒终于通过游戏里的邮寄频道到货了,生命+10的战略宝,让刘仁觉得可以赌一下了。赌自己在拿下电脑村落后,仍然有实力抵挡住寒夜孤灯的进攻。之所以用赌,而不是计算,是因为随机数比较多,如电脑英雄的能力,电脑村落里的兵营几点钟能产出新兵,寒夜孤灯的天赋、能力、属性、宝物等。

随着进大地图的玩家越来越多,竞争越来越激烈,现在战略宝物非常紧俏,象活力之戒这种对普通玩家来说相对垃圾的宝物,在l市及周边城市都难觅芳踪,以至于刘仁这个戒指都是从外省邮来的,600块钱,照现在的行情。能买20金币了。

白天睡了一觉,然后向晚上休息的各位美女们征集战略宝物,最后总算有一面士气+2的军旗、防御+1的皮衣,战略魔法效果+10%的戒指到手,虽然这种赠送行为,系统也要收点费,战略宝物的收费标准更是不低,但为了胜利,几十个银币也算不了什么。(为什么要收费?当然是为了给玩家找点障碍,如果宝物借出太容易。会让很多玩家失去继续打宝的热情。)

攻城时间。选择在晚上十一点四十。虽然有天晚上寒夜孤灯为了逮刘仁,专门调整了休息时间,不过没成功,所以现在寒夜也放弃了。继续他健康的作息制度。当然,寒夜肯定不会认命的,虽然他的军力已经很难超过刘仁,但他也在等待实力足够的时候,抢下电脑村落,扳回主动。

电脑村落的门外,还有一支单独的守卫部队,总军力500,10个1阶精灵射手,这种部队虽然不算强。但玩家多少也会损失一些兵力,象沐星霜就是在清掉这支部队后,军力和mp减少,才会被人偷袭成功(注:玩家刚结束一场战斗时,马上被另一支部队攻击。就符合偷袭的条件,另外就是拥有高级隐身、隐藏能力的盗贼刺客等英雄,以及躲在一些特殊区域如黑暗天幕之内的英雄,他们先出手也会被判定为偷袭,效果是被偷袭方的部队在1-5秒钟内无法接受指令。

干掉这支部队,刘仁损失了3个半人马、5个大耳怪和5个农民,是上次攻半人马巢穴损失的五倍,这就是远程部队的威力。

接下来调整部队,从外面调来的2大妖精和2半身人分为四队,2小仙子两队,4个信徒一队(上一章忘了这东东……),22大耳怪一队,23半人马一队,3个农民3队,剩下295农民一队。金名带1农民在外面收矿。

为什么死亡3只半人马,仍然有23呢,因为刘仁有精灵全系好感+9,所以野外募兵增加9%的量,大约招11只半人马,系统就会多送他一个,24半人马就送了两个。

没时间等mp恢复,刘仁发动了攻击命令。

攻城战开始,整个村落都被隔在一个空间里,刘仁看了一下对面,1级土墙,两座1级箭塔,60半人马,40矮人,另外30木精灵被分为两队,这些都是事先能看到的。电脑英雄显示的战略属性为攻1防3,应该是战斗英雄,这样还好,没有特殊魔法,变数少。

距离800米,毫无疑问,由于远程占绝对优势,电脑肯定不会出来作战。

两座箭塔同时攻击在一个大妖精身上,50点伤害,大妖精40+10+12点hp,没死。

一队木精灵射死这个大妖精,另一队也解决了另一个丢丢,而这个时候,刘仁的农民主力部队,开始以每秒22米的速度奔跑,任重而道远……

4个垃圾远程兵耗去了电脑两轮射击,冲在最前面的两小仙子再耗去一轮,

下一轮,顶着光明防护罩的半人马全体停下,进入防御状态,加上刘仁的两件防1宝物,一只木精灵的两连射也只能造成约12点伤害,两队木精灵齐射,破防护罩的同时,只杀死3只半人马。箭塔的发射速度要慢0.2秒,在它们攻击半人马前,刘仁的治疗术已经治好了受伤的半人马。23半人马扛了八轮,22只大耳怪扛了6轮。

木精灵出手速度1.6秒,初始的一轮不计,16轮结束总共25.6秒

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